Talent Klasse: Krieger | |||||||||
Ihr weicht zurück, um die Konterhaltung einzunehmen. Aus dieser Haltung könnt Ihr augenblicklich Talente nutzen, die nicht in der Kommandobeschreibung aufgeführt sind. ↓ + LMT Vor dem Angriff ↓ für Konteraktivierung gedrückt halten Leertaste für Wirbelkonter während der Konterhaltung Wirbelkonter verbraucht 30 WP | |||||||||
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Voraussetzungen: - Konter I | |||||||||
Konterschaden 581 % x 2 Wirbel-Konterschaden 360 % x 1 Präzisionsrate: +19 % Max. Ziele 5 Vorwärtsabwehr beim Wirken (Kein Effekt während Abklingzeit) Rückwurf bei Kontertreffer (Kein Effekt während Abklingzeit) Niederschlag bei Treffer von Wirbel-Konterschaden (Kein Effekt während Abklingzeit) Luftangriff bei Kontertreffer Abwärtsangriff bei Treffer von Wirbel-Konterschaden | |||||||||
Talentzusätze Bonus-AK gegen Monster +30 für 7 Sek. für sich selbst Bonusschaden gegen Menschen +15 für 7 Sek. für sich selbst Gesamte VK +20 für 10 Sek. für sich selbst Gesamte Ausweichrate +5 % für 10 Sek. für sich selbst Gesamte Präzisionsrate +5 % für 7 Sek. für sich selbst Kritische Trefferquote +30 % für 7 Sek. für sich selbst Angriffs- und Wirktempo +10 % für 7 Sek. für sich selbst Bewegungstempo +10 % für 7 Sek. für sich selbst Bonusschaden des Ziels gegen Menschen -15 für 7 Sek. Gesamte VK des Ziels -20 für 7 Sek. Gesamte Ausweichrate des Ziels -5 % für 7 Sek. Gesamte Präzisionsrate des Ziels -5 % für 7 Sek. Angriffs- und Wirktempo des Ziels -5 % für 3 Sek. Bewegungstempo des Ziels -5 % für 3 Sek. 9 Sek. lang alle 3 Sek. 100 Blutungsschaden beim Ziel Regeneriert sofort 35 LP pro getroffenes Ziel Regeneriert sofort 20 MP/WP/KP pro getroffenes Ziel 15 % Chance auf Niederschmettern des Ziels 15 % Chance auf Luftschlag gegen das Ziel Hinterangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst Abwärtsangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst Luftangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst 5 Sek. lang kritischer Trefferschaden +5 % für sich selbst | |||||||||