Habilidad Clase: Guerrero | |||||||||
Das un paso atrás y adoptas la posición de contraataque. Te permite llevar a cabo al instante habilidades que no se han mencionado en la descripción. ↓ + Clic izquierdo Antes de atacar, mantén pulsado ↓ para activar Contraataque Espacio para realizar Contraataque giratorio mientras usas Contraataque Usar Contraataque giratorio consume 30 puntos de Voluntad | |||||||||
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Requisitos: - Contraataque I | |||||||||
WAR_COUNTER_DAM_ATT_3 WAR_COUNTER_1_DAM_ATT_3 HIT_POINT HIT_TARGET SKILL_START_GUARD COOLTIME WAR_COUNTER_SUCC_ATT_AIRBORNE COOLTIME WAR_COUNTER_1_SUCC_ATT_KNOCKDOWN COOLTIME WAR_COUNTER_AIR_ATT WAR_COUNTER_2_DOWN_ATT | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 7 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 7 s a sí mismo Defensa +20 durante 10 s a sí mismo Evasión +5% durante 10 s a sí mismo Precisión +5% durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 7 s Defensa del objetivo -20 durante 7 s Evasión del objetivo -5% durante 7 s Precisión del objetivo -5% durante 7 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -10% durante 4 s Vel. movimiento del objetivo -10% durante 4 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s Salud de sí mismo +10 por golpe al instante Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 5 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 5 s Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | |||||||||