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Talent Klasse: Krieger | |||||||||
Voraussetzung [Konter III] Tretet zurück und nehmt eine Konterhaltung ein. Führt sofort Talente aus, die nicht in der Splitterbschreibung erwähnt werden. ← + LMT Vor dem Angriff ← für Konteraktivierung gedrückt halten Leertaste für Wirbelkonter während der Konterhaltung Wirbelkonter verbraucht 30 WP LMT für Energiekonter während der Konterhaltung Energiekonter verbraucht 40 WP | |||||||||
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Voraussetzungen: - Konter III | |||||||||
Konterschaden 1436 % x 2 Wirbel-Konterschaden 1436 % x 1 Energie-Konterschaden 1652 % x 2 Kritische Trefferquote: +100 % Max. Ziele 10 Vorwärtsabwehr beim Wirken (Kein Effekt während Abklingzeit) Rückwurf bei Kontertreffer, Energie-Kontertreffer (Nur im PvE) (Kein Effekt während Abklingzeit) Niederschlag bei Treffer von Wirbel-Konterschaden (Nur im PvE) (Kein Effekt während Abklingzeit) Luftangriff bei Kontertreffer, Energie-Kontertreffer Abwärtsangriff bei Treffer von Wirbel-Konterschaden Anwendungsrate von Konterschaden im PvP: 50.42 % Anwendungsrate von Wirbel-Konterschaden im PvP: 33.57 % Anwendungsrate von Energie-Konterschaden im PvP: 47.89 % | |||||||||
Talentzusätze Gesamte Schadensreduktion +20 für 10 Sek. für sich selbst Gesamtes Ausweichen +20 für 10 Sek. für sich selbst Gesamte Präzision +20 für 7 Sek. für sich selbst Kritische Trefferquote +30 % für 7 Sek. für sich selbst Angriffs- und Wirktempo +10 % für 7 Sek. für sich selbst Bewegungstempo +10 % für 7 Sek. für sich selbst Gesamte Schadensreduktion des Ziels -20 für 7 Sek. Gesamtes Ausweichen des Ziels -20 für 7 Sek. Gesamte Präzision des Ziels -20 für 7 Sek. Angriffs- und Wirktempo des Ziels -5 % für 3 Sek. Bewegungstempo des Ziels -5 % für 3 Sek. 9 Sek. lang alle 3 Sek. 100 Blutungsschaden beim Ziel Regeneriert sofort 35 LP pro getroffenes Ziel Regeneriert sofort 20 MP/WP/KP pro getroffenes Ziel 15 % Chance auf Niederschmettern des Ziels 15 % Chance auf Luftschlag gegen das Ziel Hinterangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst Abwärtsangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst Luftangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst 5 Sek. lang kritischer Trefferschaden +5 % für sich selbst | |||||||||