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Talent Klasse: Riese | |||||||||
Ihr springt in die Luft, um dann auf Euren Feinden zu landen und sie zu zerschmettern. ← + F LMT oder ← + F gedrückt halten, um einen zusätzlichen Sprung auszuführen F gedrückt halten, um aus dem Stand zu springen Über Schnellauswahl verwendbar | |||||||||
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Voraussetzungen: - Wildes Tier I | |||||||||
Trefferschaden des Sprungs nach vorne 2294 % x 1, max. 2 Treffer Schaden des Sprungs aus dem Stand 2294 % x 2 Max. Ziele 7 Kritische Trefferquote +14 % für 10 Sek. nach 2 x Sprung nach vorne Super-Rüstung Umsturz bei Treffer Abwärtsangriff Wird von den Angriffs- und Bewegungstempoeffekten nicht beeinflusst. Anwendungsrate von Schaden im PvP: 43.51 % | |||||||||
Talentzusätze Gesamte Schadensreduktion +20 für 25 Sek. für sich selbst Gesamtes Ausweichen +20 für 25 Sek. für sich selbst Gesamte Präzision +20 für 20 Sek. für sich selbst Kritische Trefferquote +30 % für 20 Sek. für sich selbst Angriffs-/Wirktempo +10 % für 20 Sek. für sich selbst Bewegungstempo +10 % für 20 Sek. für sich selbst Gesamte Schadensreduktion des Ziels -20 für 12 Sek. Gesamtes Ausweichen des Ziels -20 für 12 Sek. Gesamte Präzision des Ziels -20 für 12 Sek. Angriffs- und Wirktempo des Ziels -5 % für 5 Sek. Bewegungstempo des Ziels -5 % für 5 Sek. 27 Sek. lang alle 3 Sek. 100 Blutungsschaden beim Ziel Regeneriert sofort 35 LP pro getroffenes Ziel Regeneriert sofort 20 MP/WP/KP pro getroffenes Ziel 15 % Chance auf Niederschmettern des Ziels 15 % Chance auf Luftschlag gegen das Ziel Hinterangriffsschaden +5 % für 10 Sek. für sich selbst Abwärtsangriffsschaden +5 % für 10 Sek. für sich selbst Luftangriffsschaden +5 % für 10 Sek. für sich selbst Kritischer Trefferschaden +5 % für 10 Sek. für sich selbst | |||||||||