compétence Classe: Berserker | |||||||||
Sautez en l'air et écrasez les ennemis en retombant dessus. ↓ + F Maintenez Clic gauche ou ↓ + F pour effectuer un saut supplémentaire Maintenez F pour sauter Utilisable sur un emplacement rapide | |||||||||
| |||||||||
Prérequis: - Bond du prédateur I | |||||||||
Dégâts par coup 1020 % x 1, 2 coups max. Précision +16.5 % Max 7 cibles Chances de coup critique +14 % pendant 10 s. après x2 Saut Super armure Fauchage sur coups réussis Attaque au sol N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de vitesse d'attaque ou de déplacement. Dégâts -35 % en JcJ. | |||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 20 s Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 20 s Tous les PD +20 pendant 25 s Tous types d'esquive +5 % pendant 25 s Tous types de précision +5 % pendant 20 s Chances de coup critique +30 % pendant 20 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 20 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 20 s Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 12 s pour la cible Tous les PD de la cible -20 pendant 12 s Tous types d'esquive -5 % pendant 12 s pour la cible Tous types de précision -5 % pendant 12 s pour la cible Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 5 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 5 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 27 s. Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupérez instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 10 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 10 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 10 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 10 s | |||||||||