ID: 8000/53
[Odyllita] Fremder Wanderer
KR Name: [오딜리타] 기이한 방랑
icon Quest
Gebiet: Odyllita
Kategorie: Hauptquest
Typ: Charakterquest
Stufe: 1

Erste Quest in der Reihe:
icon - [Odyllita] Mann in schwarzem Gewand
Vorherige Quest in der Reihe:
icon - [Odyllita] Pudding mit Delotia
Nächste Quest in der Reihe:
icon - [Odyllita] Ende der Straße

icon - [Odyllita] Mann in schwarzem Gewand
icon - [Odyllita] Ein schlechtes Omen
icon - [Odyllita] Schattennatternwurz
icon - [Odyllita] Das Leuchtfeuer, das die Dunkelheit anlockt
icon - [Odyllita] Ein Zwerg in Kamasilvia
icon - [Odyllita] Chaos an der Grenze
icon - [Odyllita] Lafis Warnung
icon - [Odyllita] Die Eule der Weisheit
icon - [Odyllita] Notizen des Archäologen
icon - [Odyllita] Ein fragwürdiger Pakt
icon - [Odyllita] Talibahr-Streifen
icon - [Odyllita] Weltschatten
icon - [Odyllita] Saigord der Schattenschrecken
icon - [Odyllita] Wie Motten zum Licht
icon - [Odyllita] Einel wider Erwarten
icon - [Odyllita] Komische Anerkennung
icon - [Odyllita] Prophezeiung von Tunta
icon - [Odyllita] Beginn der Buße
icon - [Odyllita] Rückverfolgung
icon - [Odyllita] Ataraxis
icon - [Odyllita] Gefährte oder Schachfigur
icon - [Odyllita] Gefangenenrettung
icon - [Odyllita] Tochter von Caphras
icon - [Odyllita] Ein guter Köder
icon - [Odyllita] Unnötiger Konflikt
icon - [Odyllita] Verlorenes Hab und Gut
icon - [Odyllita] Kurzes Bedauern
icon - [Odyllita] Vorladung der Königin
icon - [Odyllita] Orakel von Silvia
icon - [Odyllita] Rede der Dunkelklinge
icon - [Odyllita] Nachforschungen über Ataraxis
icon - [Odyllita] Ihre wahre Absicht
icon - [Odyllita] Heldenpflicht
icon - [Odyllita] Die Furcht der Königin
icon - [Odyllita] Mitternachthafen
icon - [Odyllita] Nacht der Sklaven
icon - [Odyllita] Goldenes Licht
icon - [Odyllita] Der Verbleib einer Menschenfrau
icon - [Odyllita] Kalicha-Närrin
icon - [Odyllita] Urteil der Fesseln
icon - [Odyllita] Urteilsverkündung
icon - [Odyllita] Gott des strahlenden Lichts
icon - [Odyllita] Alles geregelt
icon - [Odyllita] Fesseln von Verti
icon - [Odyllita] Händlergilde Kalicha
icon - [Odyllita] Todesmondposten
icon - [Odyllita] Aussicht auf Narxion
icon - [Odyllita] Eine unschlagbare Gelegenheit
icon - [Odyllita] Die Botschaft Odras
icon - [Odyllita] Chaotisches Zeitalter
icon - [Odyllita] Wasser von Verti
icon - [Odyllita] Pudding mit Delotia
icon - [Odyllita] Fremder Wanderer
icon - [Odyllita] Ende der Straße
icon - [Odyllita] Zum Dornenwald
icon - [Odyllita] Überbleibsel
icon - [Odyllita] Labyrinth des Waldes
icon - [Odyllita] Wahrheit über Caphras’ Tagebuch
icon - [Odyllita] Auf Abwegen
icon - [Odyllita] Ein Moment in Schwarz und Rot
icon - [Odyllita] Ouk-Pille der Flammen
icon - [Odyllita] Ouk-Pille der verdorbenen Flammen
icon - [Odyllita] Altar von Ynix
icon - [Odyllita] Die Gefallene und der Erlöser
icon - [Odyllita] Kannte sie die Wahrheit?
icon - [Odyllita] Statue der Dornenwald-Göttin
icon - [Odyllita] Unumkehrbares Schicksal
icon - [Odyllita] Geweihter Odratrank
icon - [Odyllita] Macht des falschen Dokuments
icon - [Odyllita] Neubeginn
icon - [Odyllita] Tatsächlich stark
icon - [Odyllita] Altar der Verdammten
icon - [Odyllita] Urteil der Verdammerin
icon - [Odyllita] Krypta der Barbaren
icon - [Odyllita] Eid der Krypta
icon - [Odyllita] Macht der Gefallenen
icon - [Odyllita] Wissen der Barbaren
icon - [Odyllita] Geschichte von Orzeca
icon - [Odyllita] Der Grabwächter
icon - [Odyllita] Die Vorahnung
icon - [Odyllita] Gefallene Ataraxis
icon - [Odyllita] Mission des Erlösers
icon - [Odyllita] Für Odraxxia
icon - [Odyllita] Ein reines Herz und die Wahrheit
icon - [Odyllita] Blume des brennenden Mondes
icon - [Odyllita] Vuhura Kaheliak
icon - [Odyllita] Kalicha
icon - [Odyllita] Opencilla
icon - [Odyllita] Keine Reue

Start NPC:
icon - Helonne
Abgabe NPC:
icon - Helonne

– Beschreibung:
Probiert etwas Pudding mit Delotia, den Helonne zubereitet hat, während Ihr den Geschichten über ihre Wanderungen lauscht.

{ChangeAction(CHANGE3)Menschen sind zu vertrauensselig, zu zerbrechlich und zu
abhängig von anderen. Das liegt an Neugier, die in ihnen steckt.
Diese Neugier war der Grund dafür, dass der Schatten aus der
Welt jenseits von Kamasilve in diese Welt kam.
In Wahrheit waren wir anfangs nicht am Licht von Kamasilve
interessiert. Die Ganelle brauchen es zum Überleben.
Das geht uns nichts an.
Aber eines Nachts, als ganz Grána in Flammen stand
und vor dunklen Geistern nur so wimmelte, wurde Anführerin
Josya Odore sich der wahren Identität des Schattens bewusst.
Indem sie sich selbst entzündete, setzte sie den Kamasilve
in Brand und konnte so das Tor schließen.
So gelang es ihr, die Dunkelheit zu bezwingen.
Aber wie es das Schicksal wollte, kehrte die Dunkelheit zurück,
dieses Mal über einen unbekannten Pfad jenseits der Wüste.
Deswegen entschied Königin Viorencia sich dazu,
die Menschen als Risikofaktor zu behandeln,
der unter strenger Kontrolle behalten werden muss.
Sephir war noch radikaler und behauptete, dass die Menschen
entweder ausgelöscht oder als Schild im bevorstehenden Krieg
gegen Hadum verwendet werden sollten. Was ich denke ...?
Nun, vielleicht habe ich zu viel Zeit mit Kacina verbracht.
Wenn man Zuneigung für jemanden entwickelt, dann verändert
man sich, denke ich.
Wo wir gerade dabei sind, wer war diese Menschenfrau,
die Ihr unbedingt retten wolltet?
Und ... wieso hat diese Gottheit zwei Namen?

Wo wir gerade dabei sind, wer war diese Menschenfrau,
die Ihr unbedingt retten wolltet?
Und ... wieso hat dieser Gott zwei Namen?

Ich habe keinen Zugang zur Krypta der Ruhenden Gedanken,
deswegen wusste ich nicht genau,
wer der Meister der Vorzeitlichen Dunkelheit war.
Was ich herausfand, war, dass der Meister oder der Gott
den Namen Gott des strahlenden Lichts trägt und mit den
Schattenrittern zusammenhängt.
Da aber die Schattenritter mit Sephir verbündet sind, musste ich
meine Untersuchung beenden, damit Kacina überleben kann.
Wie ich hörte, haben die Schattenritter erfolgreich die
Verbotene Arena geschaffen,
indem sie das von Sephir aus der Krypta der Ruhenden Gedanken
gestohlene Dokument nutzten?
{ChangeAction(CHANGE2)Als Ihr beide Saigords Horn erwähntet,
wurde mir klar, dass Ihr törichte und naive Herumtreiber seid.
Das Horn weist Euch schlichtweg als jemanden aus, der sich auf die
Seite derjenigen geschlagen hat, die gegen die Königin rebellieren.
Das bedeutet, dass Ihr nur bis zu dieser Grenze gehen könnt.
Der Hafen ein Umschlagplatz für die Sklaven.
Es ist ein Ort der Zusammenarbeit, an dem wir alle
den Lehren von Odra folgen, unserer Religion.
Narxion ist das Paradies von Nak, dem Urgeist. Dort ist ein wenig
Handel erlaubt, gemäß dem Mondvertrag von Narxion.
Mit Ausnahme dieser beiden Regionen sind alle anderen Gebiete
streng unter den verschiedenen Gruppierungen aufgeteilt.
Das Land jenseits von Narxion ist dasTerritorium der Königin.
Aber Ihr habt Saigord besiegt und das Horn an Euch genommen.
Ich vermute, dass Sephirs Untertanin Opencilla dahinter steckt?
Sie ist die Übeltäterin, die die verdorbene Turasil-Saat
in der Hauptstadt aufgehen ließ, als Sephir sich gegen die Königin
auflehnte.

Abschlussziel: Helonne
- Lauscht Ataraxis‘ Geschichte über ihre Wanderungen
- Lauscht Helonnes Geschichte über ihre Wanderungen
Erforderliche Schritte:
  1. Triff den NPC: Helonne
    Bedingungen:
    Angenommen [Odyllita] Fremder Wanderer
    oder
    Triff den NPC: Helonne
    Bedingungen:
    Angenommen [Odyllita] Fremder Wanderer
  2. Triff den NPC: Helonne
    Bedingungen:
    Angenommen [Odyllita] Fremder Wanderer
    oder
    Triff den NPC: Helonne
    Bedingungen:
    Angenommen [Odyllita] Fremder Wanderer

Standard
Wissen:
icon
- Helonnes Wanderschaften
Wissen:
icon
- Ataraxis’ Wanderschaften
Wissen:
icon
- Odyllita im Chaos
Quest Voraussetzungen
Benötigt um die Quest anzunehmen
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