ID: 7500/94
[Winterberg] Der zurückgekehrte Barhan
KR Name: [Everfrost] Back to Barhan
icon Quest
Gebiet: Elobergen
Kategorie: Hauptquest
Typ: Charakterquest
Stufe: 1

Erste Quest in der Reihe:
icon - [Winterberg] Auf der Suche nach der heiligen Flamme
Vorherige Quest in der Reihe:
icon - [Winterberg] Verbindung zwischen Hügeln und Stadt
Nächste Quest in der Reihe:
icon - [Winterberg] Vorbei am Schrein der stillen Andacht

icon - [Winterberg] Auf der Suche nach der heiligen Flamme
icon - [Winterberg] Mütterchen Margots Traum
icon - [Winterberg] Geschäftiges Söldnerbüro
icon - [Winterberg] Wir geben nie auf!
icon - [Winterberg] Durcheinander
icon - [Winterberg] Muhad-Altar
icon - [Winterberg] Die Absicht Valencias
icon - [Winterberg] Die Absicht Calpheons
icon - [Winterberg] Die Absicht Drieghans
icon - [Winterberg] Irgendwann
icon - [Winterberg] Verbotene Zone
icon - [Winterberg] Antwort des Hinweises
icon - [Winterberg] Auf der Suche nach einem Hügelnamen
icon - [Winterberg] Verlorenes Buch
icon - [Winterberg] Unbekannter Schatten
icon - [Winterberg] Beobachten des Kampfes
icon - [Winterberg] Auch ein Plan
icon - [Winterberg] Alte Freunde
icon - [Winterberg] Jordines Versteck
icon - [Winterberg] Aufmerksamkeit erregen
icon - [Winterberg] Freund der Krise
icon - [Winterberg] Die erste Geschichte
icon - [Winterberg] Mit einem Freund
icon - [Winterberg] Zeit des Abschieds
icon - [Winterberg] Zu Avinas Schweif
icon - [Winterberg] Stein im Weg
icon - [Winterberg] Wieder ein Söldner
icon - [Winterberg] Riskantes Geheimtreffen
icon - [Winterberg] Die zweite Geschichte
icon - [Winterberg] Unerwarteter Anhaltspunkt
icon - [Winterberg] Teure Lehre
icon - [Winterberg] Die verborgene zweite Geschichte
icon - [Winterberg] Zu Charbonneaus Köhlerei
icon - [Winterberg] Bösartiger Geschäftsführer
icon - [Winterberg] Ein vertrautes Gesicht
icon - [Winterberg] Herstellung des Köhlerofens
icon - [Winterberg] Rettet den Köhlerofen!
icon - [Winterberg] Vergessener Auftrag
icon - [Winterberg] Zur Yuzu-Plantage
icon - [Winterberg] Puraris Werbung für die Plantage
icon - [Winterberg] Wo der Geist erscheint
icon - [Winterberg] Richie hat sein Lächeln zurückerlangt
icon - [Winterberg] Marumins Andenken
icon - [Winterberg] Ein hervorragender Bauer
icon - [Winterberg] Zurück zur Prüfung
icon - [Winterberg] Die dritte Prüfung
icon - [Winterberg] Schneesturmposten
icon - [Winterberg] Das Zeug zum Kommandanten
icon - [Winterberg] Tödlicher Winter
icon - [Winterberg] Verlorenes Land
icon - [Winterberg] Verwundete Tabudai
icon - [Winterberg] Übeltäter, der den finsteren Winterbaum pflanzte
icon - [Winterberg] Unter dem Blitz-Baum
icon - [Winterberg] Weiser Abets
icon - [Winterberg] Die Prüfung der dritten Hexe
icon - [Winterberg] Wald des Jadesternfunkelns
icon - [Winterberg] Wir sehen uns wieder, Bahitram
icon - [Winterberg] Die ganze Wahrheit des Krieges
icon - [Winterberg] Zum Hochpass-Wachposten
icon - [Winterberg] Warten in unangenehmer Stille
icon - [Winterberg] Aufzeichnungen von Orzeca
icon - [Winterberg] Hilfeschrei des Oberhaupts
icon - [Winterberg] Wieso Ihr hier seid
icon - [Winterberg] Flamme des Ursprungs
icon - [Winterberg] Die Prüfung der vierten Hexe
icon - [Winterberg] Der Khan, Anführer der Abets
icon - [Winterberg] Frost des ewigen Winters
icon - [Winterberg] Ein weiterer Weg der Prophezeiung
icon - [Winterberg] Elobergen
icon - [Winterberg] Zeit der Füchse
icon - [Winterberg] Drachenmuseum
icon - [Winterberg] Geschichte der Urzeit
icon - [Winterberg] Grenze zwischen Hügeln und Stadt
icon - [Winterberg] Jeder Abenteurer
icon - [Winterberg] Vollkommenes Wesen
icon - [Winterberg] Eretheas Steintafel
icon - [Winterberg] Die Explosion an jenem Tag
icon - [Winterberg] Ehe man sich versieht, kriegt man eins auf die Nuss
icon - [Winterberg] Außenschänke in Elobergen
icon - [Winterberg][Entscheidung] Eine Partie Yar reicht aus!
icon - [Winterberg][Entscheidung] Essen kostet Geld
icon - [Winterberg] Jordines Traum
icon - [Winterberg] Wenn diese Reise vorbei ist
icon - [Winterberg] Zum Zvier-Hügelland
icon - [Winterberg] Das Land der Habicht-Abets
icon - [Winterberg] Beutel aller Dinge
icon - [Winterberg] Der Weg des Geschwisterchens
icon - [Winterberg] Land der Füchse
icon - [Winterberg] Mut
icon - [Winterberg] Lebende Seelen erhalten
icon - [Winterberg] Die Prüfung der fünften Hexe
icon - [Winterberg] Verbindung zwischen Hügeln und Stadt
icon - [Winterberg] Der zurückgekehrte Barhan
icon - [Winterberg] Vorbei am Schrein der stillen Andacht
icon - [Winterberg] Inmitten von Barbaren
icon - [Winterberg] Traum der Barbaren
icon - [Winterberg] Wo ist der Lösungsweg der Prüfung?
icon - [Winterberg] Sehnlicher Wunsch
icon - [Winterberg] Schlüssel des Hohepriesters
icon - [Winterberg] Labyrinth der Murowek
icon - [Winterberg] Schwarzdrache Makthanan
icon - [Winterberg] Jordines Illusion
icon - [Winterberg] Unabsichtlicher Fehler
icon - [Winterberg] Sherekhan, der Drachenjäger
icon - [Winterberg] Tori-Wald
icon - [Winterberg] Der schelmische Tori
icon - [Winterberg] Zum Berg des ewigen Winters
icon - [Winterberg] Auf den Berg
icon - [Winterberg] Die Ruhestätte der schlummernden Urzeit
icon - [Winterberg] Die Flamme, die einen Gott verbrannte
icon - [Winterberg] Nur für Euch
icon - [Winterberg] Pfotenabdruck-Brief
icon - [Winterberg] Landos Traum
icon - [Winterberg] Der verborgene Schrein
icon - [Winterberg] Marumins Gefühle
icon - [Winterberg] Jenseits von Arjelis Tor
icon - [Winterberg] Drieghan in Gefahr
icon - [Winterberg] Tierkommunikation
icon - [Winterberg] Eine heikle Lage
icon - [Winterberg] Charbonneaus Hütte
icon - [Winterberg] Krieger des Wind-Nol
icon - [Winterberg] Unerwarteter Vorschlag
icon - [Winterberg] Was ich Euch sagen muss
icon - [Winterberg] Über die Heldentat
icon - [Winterberg] Die Prüfung der zweiten Hexe
icon - [Winterberg] Die sechs Hexen des Schneelands
icon - [Winterberg] Zu Charbonneaus Köhlerei
icon - [Winterberg] Die Freundlichkeit des Stallwarts
icon - [Winterberg] Grenze zur Illusion
icon - [Winterberg] Zum Schluss
icon - [Winterberg] Kein leichter Weg
icon - [Winterberg] Erste Zusammenarbeit
icon - [Winterberg] Warme Höhle
icon - [Winterberg] Verbittert
icon - [Winterberg] Das Versteck
icon - [Winterberg] Warme Höhle
icon - [Winterberg] Verbittert
icon - [Winterberg] Das Versteck
icon - [Winterberg] Warme Höhle
icon - [Winterberg] Verbittert
icon - [Winterberg] Das Versteck
icon - [Winterberg] Unabsichtlicher Fehler
icon - [Winterberg] Noch einen Schritt weiter
icon - [Winterberg] Zum Schluss der Reise
icon - [Winterberg] Beutel aller Dinge
icon - [Winterberg] Gebetsriten für die Habichte
icon - [Winterberg] Der Weg des Geschwisterchens
icon - [Winterberg] Gebetsriten für die Hirsche
icon - [Winterberg] Land der Füchse
icon - [Winterberg] Befreit das Gebiet
icon - [Winterberg] Gebetsriten für die Füchse

Start NPC:
icon - Lando
Abgabe NPC:
icon - Barhan Nesser

– Beschreibung:
Überbringt Prinz Barhan in Balacs' Lager Marumins Andenken, das Ihr auf Maslans Yulasyuzu-Plantage erhalten habt.

– Falls Ihr Gardakas Code verloren habt, könnt Ihr ihn erneut erhalten, indem Ihr mit Jorge, Drieghans Campverwalter in Balacs' Lager, sprecht.

{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_7500_93_2_Ganzorig){ChangeScene(SnowyMain_278)Die Habicht-Abets verfügen über die Fähigkeit, weit zu fliegen,
und die Leopard-Abets können weit springen.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_7500_93_3_Ganzorig)Deswegen waren sie in der Lage,
den Berg des ewigen Winters zu überqueren.
Die Fuchs-Abets hingegen sind gut im Rechnen,
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_7500_93_4_Ganzorig)und die Hirsch-Abets sind freundlich und offenen Herzens,
weswegen sie überall auf dem Kontinent Freunde finden
und sich um die Bewohner der Hügel kümmern.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_7500_93_5_Ganzorig)Schließlich werden die Hügel nicht nur von den Abets besucht.
Das habe ich von denen gehört, mit denen ich verbunden bin.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_7500_93_2_Jordine){ChangeScene(SnowyMain_276)Die Fuchs-Abets sollen gut im Rechnen sein ...?

{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_7500_94_1_Jordine)Übrigens, Fuchs. Ihr hattet
doch auch einen Auftrag von Prinz Barhan angenommen.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_7500_94_1_Rando){ChangeScene(SnowyMain_277)Ach ja, stimmt! Wie kommt es,
dass Euer Freund sich so gut daran erinnert,
obwohl es nichts mit ihm zu tun hat?
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_7500_94_2_Jordine){ChangeScene(SnowyMain_276)Ich wusste doch, dass Ihr es vergessen habt.
Vergesst nicht, Euch später auf den Weg zu machen.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_7500_94_3_Jordine)Ich werde mich umschauen,
wie man in die Festung der Barbaren gelangt.
Seht zu, dass der Fuchs nicht vom Weg abkommt.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_7500_94_1_Ganzorig){ChangeScene(SnowyMain_278)Lando muss als Vertreter der Abets vor dem Aufbruch
ein Dankesgebet für die lebenden Seelen entrichten.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_7500_94_2_Ganzorig)Der Khan weilt schließlich nicht mehr unter uns ...
Es ist aber immer noch die Zeit der Füchse.
Als Nachfahre des Khans ist Lando immer noch
der Vertreter der Abets.

{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_7500_94_3_Jordine)Ich werde mich umschauen,
wie man in die Festung der Barbaren gelangt.
Seht zu, dass der Fuchs nicht vom Weg abkommt.

{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_7500_94_8_Barhan)Ich bin es so satt.
Ah, Atui.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_7500_94_4_Balacs){ChangeScene(SnowyMountain_NPC_50888)Ja, dies ist das Zeichen des Versprechens von Ballorita,
dem ersten Oberhaupt der Sezec.
Vor 100 Jahren hat unser Vorfahr Muhad Balacs es erhalten,
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_7500_94_5_Balacs)als er auf dem Berg des ewigen Winters
die Barbaren von Sezec davor bewahrte, zu erfrieren.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_7500_94_9_Barhan){ChangeScene(SnowyMountain_NPC_50889)Die Barbaren ... sollten zur Verlassenen Sherekhan-Eisenmine,
aber sie sind falsch abgebogen und
sind auf dem Berg des ewigen Winters gelandet.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_7500_94_6_Balacs){ChangeScene(SnowyMountain_NPC_50888)Dieses Zeichen dient als Beweis dafür,
dass er eingeladen werden würde,
wenn sie ihr Wanderleben aufgeben und ein Land gründen würden.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_7500_94_10_Barhan){ChangeScene(SnowyMountain_NPC_50889)Ein Land für Barbaren ... was für Ambitionen.
Jedenfalls kann nichts Gutes dabei herauskommen,
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_7500_94_11_Barhan)wenn unsere Armee mit den Barbaren zu tun hat,
weshalb es nicht einfach zu erledigen ist ...
Ach ja, könnt Ihr dem Fuchs, dem Nachfahren des Khans, das geben?
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_7500_94_12_Barhan)Da er mit ihm verwandt ist,
wird er doch eines Tages der Boss seiner Artgenossen werden.
Für Anführer ist es wichtig, den Lauf der Dinge zu verstehen,
also nutzt es weise.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_7500_94_13_Barhan)Ach ja, ich halte die Elo und Barbaren keineswegs für gleichwertig.
Das ist lediglich ein kleines Geschenk,
da Ihr noch grün hinter den Ohren ausseht.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_7500_94_14_Barhan)Aber ... ich habe eine Frage an Euch.
Wer ist Euer Freund in den Lumpen?

Abschlussziel: Barhan Nesser
- Übergebt Marumins Andenken an Prinz Barhan in Balacs' Lager
Erforderliche Schritte:
  1. Triff den NPC: Barhan Nesser
    Bedingungen:
    Angenommen [Winterberg] Der zurückgekehrte Barhan
    Gegenstand im Besitz:
    icon
    - Gardakas verblasster Code x 1
    oder
    Triff den NPC: Barhan Nesser
    Bedingungen:
    Angenommen [Winterberg] Der zurückgekehrte Barhan
    Gegenstand im Besitz:
    icon
    - Gardakas verblasster Code x 1

Standard
exp
- EP (20'759'415)
exp
- Beitrags-EP (300)
- Luftiges Milchbrot
- Fußspuren des Windes
- Talent-EP
- 3 Energie regenerieren
Quest Voraussetzungen
Benötigt um die Quest anzunehmen
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