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Quest Gebiet: Alle Kategorie: Allgemeine Quest Typ: Familienquest Stufe: 1 |
Erste Quest in der Reihe: - Kapitel 2: Gütige Lara Vorherige Quest in der Reihe: - Kapitel 32: Langsam gewöhnt man sich an die Arbeit: Geselle Nächste Quest in der Reihe: - Kapitel 34: Mit vereinten Kräften
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- Kapitel 2: Gütige Lara - Kapitel 3: Dunkler Riss des Unbekannten - Kapitel 4: Ladet Eure Muskete! - Kapitel 5: Süßer Kochhonig - Kapitel 6: Fee, die Seelenfreundin - Kapitel 7: Ljuriks Unterstützungszahlung I - Kapitel 8: Arbeit versüßt das Leben: Lehrling - Kapitel 9: Zunehmender Ruhm, Überschüssige Energie I - Kapitel 10: Eine helfende Hand für schwere Arbeit - Kapitel 11: Ein unendliches Straßennetz - Kapitel 12: Vom Festland auf das Meer - Kapitel 13: Wasser ist kostbar - Kapitel 14: Vernünftiger Kunde - Kapitel 15: Ein wenig Anheiterung - Kapitel 16: Von meinen Händen an den Thron - Kapitel 17: Folgt der Seidenstraße - Kapitel 18: Diese Wilden - Kapitel 19: Kutum, die groteske und kraftvolle Vorzeitliche Waffe - Kapitel 20: Leckere Milch, die mit dem Wachstum hilft - Kapitel 21: Rund um das Holzhacken - Kapitel 22: Herrliche Ahornbäume - Kapitel 23: Los, hacken wir‘s! - Kapitel 24: Das Hacken nimmt kein Ende - Kapitel 25: Seltsame Alchemie und Caphras-Steine - Kapitel 26: Zimmert Euch eine Holzkiste - Kapitel 27: Von Produktion zu Distribution - Kapitel 28: Ljuriks Unterstützungszahlung II - Kapitel 29: Zunehmender Ruhm, Überschüssige Energie II - Kapitel 30: Verstofflichte überschüssige Energie - Kapitel 31: Nouver, Sandsturm der Wüste - Kapitel 32: Langsam gewöhnt man sich an die Arbeit: Geselle - Kapitel 33: Dich zähm ich auch noch, du Wildpferd - Kapitel 34: Mit vereinten Kräften - Kapitel 35: Chenga auf der Suche nach der Verborgenen Kraft - Kapitel 36: Garmoth, Herrscherin über Drieghan - Kapitel 37: Kein Kuhhandel - Kapitel 38: Ljuriks Unterstützungszahlung III - Kapitel 39: Kamasilvia und seine mysteriöse Ökologie - Kapitel 40: Zunehmender Ruhm, Überschüssige Energie III - Kapitel 41: Für eine leichtere Verstärkung gewappnet - Kapitel 42: Tüchtig arbeitssüchtig: Fachmann - Kapitel 43: Agris, ein mächtiges brennendes Fieber - Letztes Kapitel: Neuland betreten - Kapitel 1: Spuren von Abenteurern - [Abschlussunterstützung] Fughars Erfolgsgeheimnisse |
Start NPC: - Kapitel 33: Das Ausbilden von Wildpferden Abgabe NPC: Schwarzgeist |
– Beschreibung: Angeblich lassen sich Pferde in freier Wildbahn zähmen, sodass man sie dann reiten kann. Zudem lassen sich Zuchtpferde über den Stallwart oder auf dem Pferdemarkt gut an andere Abenteurer verkaufen. Zähmt ein Wildpferd und registriert es im Stall.
※ In dieser Herausforderung muss ein Wildpferd erst gezähmt und dann abgerichtet werden. ※ Zur Zähmung eines Wildpferdes sind ausreichend Seil von einem Stallwart und Rohzucker von einem Kochhändler zu erwerben. ※ Durch langsame Annäherung und Verwendung des Seiles kann mit dem Minispiel fortgefahren werden. ※ Ist man nah genug herangekommen, helfen Zuckerwürfel dabei, eine Beziehung zu dem Pferd aufzubauen. Eine Besteigung des Pferdes schließt die Zähmung ab. ※ Ein gezähmtes Pferd lässt sich beim Stallwart registrieren. |
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Das Abrichten eines Wildpferdes ist richtig schwer. Schaut Euch uns beide an. Hehe. |
Kritieren zur Erfüllung der Quest Abschlussziel: Schwarzgeist - Zähmt ein Wildpferd und richtet es ab
Erforderliche Schritte: - Fangt ein Pferd
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Standard - Kapitel 34: Reliktkristall der Vorzeitlichen - Reitgerte von Laube - Cron-Stein |