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Quest Gebiet: Alle Kategorie: Allgemeine Quest Typ: Familienquest Stufe: 1 |
Erste Quest in der Reihe: - Kapitel 2: Gütige Lara Vorherige Quest in der Reihe: - Kapitel 30: Verstofflichte überschüssige Energie Nächste Quest in der Reihe: - Kapitel 32: Langsam gewöhnt man sich an die Arbeit: Geselle
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- Kapitel 2: Gütige Lara - Kapitel 3: Dunkler Riss des Unbekannten - Kapitel 4: Ladet Eure Muskete! - Kapitel 5: Süßer Kochhonig - Kapitel 6: Fee, die Seelenfreundin - Kapitel 7: Ljuriks Unterstützungszahlung I - Kapitel 8: Arbeit versüßt das Leben: Lehrling - Kapitel 9: Zunehmender Ruhm, Überschüssige Energie I - Kapitel 10: Eine helfende Hand für schwere Arbeit - Kapitel 11: Ein unendliches Straßennetz - Kapitel 12: Vom Festland auf das Meer - Kapitel 13: Wasser ist kostbar - Kapitel 14: Vernünftiger Kunde - Kapitel 15: Ein wenig Anheiterung - Kapitel 16: Von meinen Händen an den Thron - Kapitel 17: Folgt der Seidenstraße - Kapitel 18: Diese Wilden - Kapitel 19: Kutum, die groteske und kraftvolle Vorzeitliche Waffe - Kapitel 20: Leckere Milch, die mit dem Wachstum hilft - Kapitel 21: Rund um das Holzhacken - Kapitel 22: Herrliche Ahornbäume - Kapitel 23: Los, hacken wir‘s! - Kapitel 24: Das Hacken nimmt kein Ende - Kapitel 25: Seltsame Alchemie und Caphras-Steine - Kapitel 26: Zimmert Euch eine Holzkiste - Kapitel 27: Von Produktion zu Distribution - Kapitel 28: Ljuriks Unterstützungszahlung II - Kapitel 29: Zunehmender Ruhm, Überschüssige Energie II - Kapitel 30: Verstofflichte überschüssige Energie - Kapitel 31: Nouver, Sandsturm der Wüste - Kapitel 32: Langsam gewöhnt man sich an die Arbeit: Geselle - Kapitel 33: Dich zähm ich auch noch, du Wildpferd - Kapitel 34: Mit vereinten Kräften - Kapitel 35: Chenga auf der Suche nach der Verborgenen Kraft - Kapitel 36: Garmoth, Herrscherin über Drieghan - Kapitel 37: Kein Kuhhandel - Kapitel 38: Ljuriks Unterstützungszahlung III - Kapitel 39: Kamasilvia und seine mysteriöse Ökologie - Kapitel 40: Zunehmender Ruhm, Überschüssige Energie III - Kapitel 41: Für eine leichtere Verstärkung gewappnet - Kapitel 42: Tüchtig arbeitssüchtig: Fachmann - Kapitel 43: Agris, ein mächtiges brennendes Fieber - Letztes Kapitel: Neuland betreten - Kapitel 1: Spuren von Abenteurern - [Abschlussunterstützung] Fughars Erfolgsgeheimnisse |
Start NPC: - Kapitel 31: Nouver, der Schrecken der Wüste Abgabe NPC: Schwarzgeist |
– Beschreibung: Nouver lauert in den Sandstürmen der Wüste, bis er sich schließlich zeigt, um Abenteurer, die ihn aufsuchen, zu vernichten. Besiegt Nouver, den Tyrannen der Wüste.
※ Für diese Herausforderung müsst Ihr den Weltboss Nouver besiegen. ※ Für den Abschluss dieser Quest könnt Ihr auch mit dem Schwarzgeist sprechen, während Ihr mindestens 1 x „Unversehrte Kehrschuppe von Nouver“ in Eurem Inventar habt. ※ Der Erscheinungszeitpunkt von Nouver lässt sich unter „Menü“ – „Information“ – „Abenteurer-Handbuch“ (F1) überprüfen. ※ Nouvers Standort wird auf der Weltkarte angezeigt, aber die Wegfindung könnte aufgrund der Wüste schwierig werden. ※ Ein Kompass hilft dabei, Nouver ausfindig zu machen. |
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Dieses Würmchen tauchte ganz schön plötzlich aus der Wüste auf! Und doch fiel uns das Bezwingen nicht schwer. Aber wem sag ich das. Uns beide hält doch niemand so leicht auf! |
Kritieren zur Erfüllung der Quest Abschlussziel: Schwarzgeist - Besiegt den Weltboss Nouver, oder zeigt dem Schwarzgeist die Unversehrte Kehrschuppe von Nouver
Erforderliche Schritte: - Töte Monster :
- Nouver
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Standard - Kapitel 32: Ein Beruf ist das Rückgrat des Lebens - Inventarerweiterung +4 - Verborgene Bossaura |