ID: 3500/344
[Alchemie – Kenner 2] Flüssiger Tod
KR Name: [연금 Lv32] 죽음에 이르는 약
icon Quest
Gebiet: Nord-Calpheon
Kategorie: Arbeit
Typ: Charakterquest
Stufe: 1

Erste Quest in der Reihe:
icon - [Alchemie] Ardans kaputter Edelstein – Teil 1
Vorherige Quest in der Reihe:
icon - [Alchemie – Kenner 1] Der Schlüssel ist das Glück!
Nächste Quest in der Reihe:
icon - [Alchemie – Kenner 3] Ein fantastisches Elixier

icon - [Alchemie] Ardans kaputter Edelstein – Teil 1
icon - [Alchemie] Ardans kaputter Edelstein – Teil 2
icon - Waffenreparatur für Askasha
icon - [Alchemie] Alles beginnt mit Wissen ...
icon - Verständnis der feinen Alchemiezutaten
icon - Selbst ist der Abenteurer
icon - Ich bin in großer Eile. Könnt Ihr mir helfen?
icon - Wie man Lederversiegelung herstellt
icon - Eine Aufgabe für die Elfen des Wachpostens
icon - Wie wärs mit Holz-Härter?
icon - [Alchemie] Blut des Sünders, Zutat Nr. 1 – Klarflüssiges Reagenz
icon - [Alchemie] Blut des Sünders, Zutat Nr. 2 – Blutast
icon - [Alchemie] Blut des Sünders, Zutat Nr. 3 – Flammenpulver
icon - [Alchemie] Blut des Sünders, Zutat Nr. 4 – Hirschblut
icon - Blut des gewalttätigen Monarchen!
icon - Blut der heiligen Bestie!
icon - Blut des Erweckten Weisen!
icon - [Alchemie] Ein kleiner Gefallen
icon - [Alchemie] Weisheit eines Kindes
icon - [Alchemie] Andere Samen, gleiche Sitten – Teil 1
icon - [Alchemie] Andere Samen, gleiche Sitten – Teil 2
icon - [Alchemie] Andere Samen, gleiche Sitten – Teil 3
icon - [Alchemiefortschritt – Lehrling 10] Weitere Unterstützung für die Delpheritter
icon - [Alchemiefortschritt – Geselle 5] Auftrag von Martha Kiyen
icon - [Alchemiefortschritt – Geselle 10] Wiedersehen mit Martha Kiyen
icon - [Alchemiefortschritt – Kenner 4] Reinigung des Kontaminierten Landes
icon - [Alchemiefortschritt – Kenner 7] Alchemiegüter für das Flüchtlingslager
icon - [Alchemiefortschritt – Kenner 10] Alchemie für die Menschen
icon - [Alchemie – Geselle 2] Fortgeschrittene Alchemie
icon - [Alchemie – Geselle 3] Ein äußerst wertvolles Material
icon - [Alchemie – Geselle 4] Schafft ein Elixier
icon - [Alchemie – Geselle 6] Ein Elixier von früher
icon - [Alchemie – Geselle 7] Flüssiges Leben
icon - [Alchemie – Geselle 8] Das Geheimnis des Tempos
icon - [Alchemie – Geselle 9] Das Geheimnis der Lebenstränke
icon - [Alchemie – Kenner 1] Der Schlüssel ist das Glück!
icon - [Alchemie – Kenner 2] Flüssiger Tod
icon - [Alchemie – Kenner 3] Ein fantastisches Elixier
icon - [Alchemie – Kenner 5] Schildbrechende Pfeile
icon - [Alchemie – Kenner 6] Verstärkter Angriff
icon - [Alchemie – Kenner 8] Unfehlbarer Angriff
icon - [Alchemie – Kenner 9] Ein Elixier für Mediah
icon - [Kochen – Geselle 6] Ein unvergesslicher Geschmack
icon - [Kochen – Geselle 7] Kein Fisch, aber Fleisch
icon - [Kochen – Geselle 8] Gesunde Kost für die Arbeiter
icon - [Kochen – Geselle 9] Der Geschmack des Meeres
icon - [Kochen – Kenner 1] Geflügeltes Gericht

Start NPC:
icon - Soldat
Abgabe NPC:
icon - Soldat

– Beschreibung:
Ein Soldat bei der Nördlichen Getreideplantage bittet Euch, ein Todeselixier herzustellen.
Stellt ein Todeselixier her und gebt es ihm.

1. Stellt mit einem Alchemietisch in Eurem Wohnsitz 1 x Todeselixier her.
2. Gebt dem Soldaten in der Nähe der Nördlichen Getreideplantage 1 x Todeselixier.
– Zutaten für Todeselixier: 1 x Öl der Gelassenheit, 6 x Klarflüssiges Reagenz, 2 x Vorzeitlicher Pilz, 2 x Spur der Natur, 7 x Eschensaft

Habt Ihr schon einmal vom Todeselixier gehört, das Alchemisten herstellen können?
Es verstärkt die Kritischen Treffer und hilft so, Gegner schneller zu töten.
Ich würde mir das Elixier sehr gerne einmal genauer ansehen.
Wenn es Euch nichts ausmacht, würdet Ihr mir dann ein solches Todeselixier herstellen?

Meine Neugierde war schon immer
meine größte Schwäche.

Das ist es das Elixier, richtig?
Das sehe ich sofort. Darf ich?

Abschlussziel: Soldat
- Stellt ein Todeselixier her
- Gebt dem Soldaten das Todeselixier
Erforderliche Schritte:
  1. Erhalte den Gegenstand:
    icon
    - Todeselixier (1)
  2. Übergebe den Gegenstand:
    icon
    - Todeselixier (1)

Standard
exp
- Beitrags-EP (250)
- Regeneriert 5 Energie.
- Alchemie-EP
- Alchemie-EP
- Alchemie-EP
- Alchemie-EP
Quest Voraussetzungen
Alchemie > Kenner 1
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