ID: 3500/340
[Alchemie – Geselle 7] Flüssiges Leben
KR Name: [연금 Lv27] 생명을 위하여
icon Quest
Gebiet: Nord-Calpheon
Kategorie: Arbeit
Typ: Charakterquest
Stufe: 1

Erste Quest in der Reihe:
icon - [Alchemie] Ardans kaputter Edelstein – Teil 1
Vorherige Quest in der Reihe:
icon - [Alchemie – Geselle 6] Ein Elixier von früher
Nächste Quest in der Reihe:
icon - [Alchemie – Geselle 8] Das Geheimnis des Tempos

icon - [Alchemie] Ardans kaputter Edelstein – Teil 1
icon - [Alchemie] Ardans kaputter Edelstein – Teil 2
icon - Waffenreparatur für Askasha
icon - [Alchemie] Alles beginnt mit Wissen ...
icon - Verständnis der feinen Alchemiezutaten
icon - Selbst ist der Abenteurer
icon - Ich bin in großer Eile. Könnt Ihr mir helfen?
icon - Wie man Lederversiegelung herstellt
icon - Eine Aufgabe für die Elfen des Wachpostens
icon - Wie wärs mit Holz-Härter?
icon - [Alchemie] Blut des Sünders, Zutat Nr. 1 – Klarflüssiges Reagenz
icon - [Alchemie] Blut des Sünders, Zutat Nr. 2 – Blutast
icon - [Alchemie] Blut des Sünders, Zutat Nr. 3 – Flammenpulver
icon - [Alchemie] Blut des Sünders, Zutat Nr. 4 – Hirschblut
icon - Blut des gewalttätigen Monarchen!
icon - Blut der heiligen Bestie!
icon - Blut des Erweckten Weisen!
icon - [Alchemie] Ein kleiner Gefallen
icon - [Alchemie] Weisheit eines Kindes
icon - [Alchemie] Andere Samen, gleiche Sitten – Teil 1
icon - [Alchemie] Andere Samen, gleiche Sitten – Teil 2
icon - [Alchemie] Andere Samen, gleiche Sitten – Teil 3
icon - [Alchemiefortschritt – Lehrling 10] Weitere Unterstützung für die Delpheritter
icon - [Alchemiefortschritt – Geselle 5] Auftrag von Martha Kiyen
icon - [Alchemiefortschritt – Geselle 10] Wiedersehen mit Martha Kiyen
icon - [Alchemiefortschritt – Kenner 4] Reinigung des Kontaminierten Landes
icon - [Alchemiefortschritt – Kenner 7] Alchemiegüter für das Flüchtlingslager
icon - [Alchemiefortschritt – Kenner 10] Alchemie für die Menschen
icon - [Alchemie – Geselle 2] Fortgeschrittene Alchemie
icon - [Alchemie – Geselle 3] Ein äußerst wertvolles Material
icon - [Alchemie – Geselle 4] Schafft ein Elixier
icon - [Alchemie – Geselle 6] Ein Elixier von früher
icon - [Alchemie – Geselle 7] Flüssiges Leben
icon - [Alchemie – Geselle 8] Das Geheimnis des Tempos
icon - [Alchemie – Geselle 9] Das Geheimnis der Lebenstränke
icon - [Alchemie – Kenner 1] Der Schlüssel ist das Glück!
icon - [Alchemie – Kenner 2] Flüssiger Tod
icon - [Alchemie – Kenner 3] Ein fantastisches Elixier
icon - [Alchemie – Kenner 5] Schildbrechende Pfeile
icon - [Alchemie – Kenner 6] Verstärkter Angriff
icon - [Alchemie – Kenner 8] Unfehlbarer Angriff
icon - [Alchemie – Kenner 9] Ein Elixier für Mediah
icon - [Kochen – Geselle 6] Ein unvergesslicher Geschmack
icon - [Kochen – Geselle 7] Kein Fisch, aber Fleisch
icon - [Kochen – Geselle 8] Gesunde Kost für die Arbeiter
icon - [Kochen – Geselle 9] Der Geschmack des Meeres
icon - [Kochen – Kenner 1] Geflügeltes Gericht

Start NPC:
icon - Dorfbewohner
Abgabe NPC:
icon - Dorfbewohner

– Beschreibung:
Ein Bewohner Florins will, dass Ihr ein Wiederbelebungselixier herstellt. Stellt das Wiederbelebungselixier her und bringt es ihm.

1. Stellt 2 Wiederbelebungselixiere mithilfe eines Alchemietischs in Eurem Wohnsitz her.
2. Gebt dem Dorfbewohner von Florin die Wiederbelebungselixiere.

※ Zutaten für Wiederbelebungselixier: 1 x Klarflüssiges Reagenz, 2 x LP-Tränke (Klein), 3 x Aurorakräuter, 3 x Gesäuberte Wasser

Die Alchemie ist absolut beeindruckend.
Ich hätte sehr gerne ein Wiederbelebungselixier.
Damit lässt sich Lebensenergie wiederherstellen.
Und es kann bei jedem Lebewesen angewendet werden, ob Mensch, Tier, Bestie ...
Ich will das Wiederbelebungselixier untersuchen.
Könnt Ihr eins für mich herstellen?

Normalerweise geben Alchemisten nicht leichtfertig Ihr Wissen weiter.
Vieles muss man selbst herausfinden.

Ich kann die Lebenskraft in diesem Elixier spüren.
Habt vielen Dank.

Abschlussziel: Dorfbewohner
- Stellt Wiederbelebungselixier her
- Gebt dem Dorfbewohner das Wiederbelebungselixier
Erforderliche Schritte:
  1. Erhalte den Gegenstand:
    icon
    - Wiederbelebungselixier (2)
  2. Übergebe den Gegenstand:
    icon
    - Wiederbelebungselixier (2)

Standard
- Regeneriert 5 Energie.
- Alchemie-EP
- Alchemie-EP
Quest Voraussetzungen
Alchemie > Geselle 6
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