ID: 21420/6
[Ulukita] Hinweise vor Ort
KR Name: [Ulukita] Clues on the Scene
icon Quest
Gebiet: Ulukita
Kategorie: Hauptquest
Typ: Charakterquest
Stufe: 1

Erste Quest in der Reihe:
icon - [Ulukita] Gerüchte in der Stadt
Vorherige Quest in der Reihe:
icon - [Ulukita] Unkooperative Ermittler
Nächste Quest in der Reihe:
icon - [Ulukita] Überfall auf das Exil-Schutzgeleit


Start NPC:
Schwarzgeist
Abgabe NPC:
icon - Dickicht

– Beschreibung:
Nutzt aus, dass der Ermittlungsleiter, der sich für Euch erwärmt hat, kurz ein Auge zudrückt, und forscht darüber nach, was sich an dem Tag zugetragen hat, als der Prinz sich auf den Weg ins Exil machte.

Hihi! Partner! War das nicht viel zu einfach?
Los, untersuchen wir den Ort des Vorfalls!

Hihi! Partner! War das nicht viel zu einfach?
Los, untersuchen wir den Ort des Vorfalls!

Ob der Prinz unversehrt entkommen konnte ...?

Abschlussziel: Dickicht
- Untersucht den Ort des Vorfalls
- Findet einen Hinweis am Ort des Vorfalls
- Findet einen Hinweis am Ort des Vorfalls
- Findet einen weiteren Hinweis
- Findet den letzten Hinweis
Erforderliche Schritte:
  1. Triff den NPC: Kaputter Wagen
    Bedingungen:
    Angenommen [Ulukita] Hinweise vor Ort
    NEW_NPC_CONDITION: progressSimpleSequence(13,1)
    NEW_NPC_CONDITION: completeSimpleSequence(13,1)
    oder
    Triff den NPC: Kaputter Wagen
    Bedingungen:
    Angenommen [Ulukita] Hinweise vor Ort
    oder
    Triff den NPC: Kaputter Wagen
    Bedingungen:
    Angenommen [Ulukita] Hinweise vor Ort
    NEW_NPC_CONDITION: progressSimpleSequence(13,1)
    NEW_NPC_CONDITION: completeSimpleSequence(13,1)
    oder
    Triff den NPC: Kaputter Wagen
    Bedingungen:
    Angenommen [Ulukita] Hinweise vor Ort
  2. Triff den NPC: Blutfleck
    Bedingungen:
    Angenommen [Ulukita] Hinweise vor Ort
    NEW_NPC_CONDITION: progressSimpleSequence(13,2)
    NEW_NPC_CONDITION: completeSimpleSequence(13,2)
    oder
    Triff den NPC: Blutfleck
    Bedingungen:
    Angenommen [Ulukita] Hinweise vor Ort
    oder
    Triff den NPC: Blutfleck
    Bedingungen:
    Angenommen [Ulukita] Hinweise vor Ort
    NEW_NPC_CONDITION: progressSimpleSequence(13,2)
    NEW_NPC_CONDITION: completeSimpleSequence(13,2)
    oder
    Triff den NPC: Blutfleck
    Bedingungen:
    Angenommen [Ulukita] Hinweise vor Ort
  3. Triff den NPC: Leiche
    Bedingungen:
    Angenommen [Ulukita] Hinweise vor Ort
    NEW_NPC_CONDITION: progressSimpleSequence(13,3)
    NEW_NPC_CONDITION: completeSimpleSequence(13,3)
    oder
    Triff den NPC: Leiche
    Bedingungen:
    Angenommen [Ulukita] Hinweise vor Ort
    oder
    Triff den NPC: Leiche
    Bedingungen:
    Angenommen [Ulukita] Hinweise vor Ort
    NEW_NPC_CONDITION: progressSimpleSequence(13,3)
    NEW_NPC_CONDITION: completeSimpleSequence(13,3)
    oder
    Triff den NPC: Leiche
    Bedingungen:
    Angenommen [Ulukita] Hinweise vor Ort
  4. Triff den NPC: Auffällige Fußspuren
    Bedingungen:
    Angenommen [Ulukita] Hinweise vor Ort
    NEW_NPC_CONDITION: progressSimpleSequence(13,5)
    NEW_NPC_CONDITION: completeSimpleSequence(13,5)
    oder
    Triff den NPC: Auffällige Fußspuren
    Bedingungen:
    Angenommen [Ulukita] Hinweise vor Ort
    oder
    Triff den NPC: Auffällige Fußspuren
    Bedingungen:
    Angenommen [Ulukita] Hinweise vor Ort
    NEW_NPC_CONDITION: progressSimpleSequence(13,5)
    NEW_NPC_CONDITION: completeSimpleSequence(13,5)
    oder
    Triff den NPC: Auffällige Fußspuren
    Bedingungen:
    Angenommen [Ulukita] Hinweise vor Ort
  5. Triff den NPC: Dickicht
    Bedingungen:
    Angenommen [Ulukita] Hinweise vor Ort
    NEW_NPC_CONDITION: progressSimpleSequence(13,4)
    NEW_NPC_CONDITION: completeSimpleSequence(13,4)
    oder
    Triff den NPC: Dickicht
    Bedingungen:
    Angenommen [Ulukita] Hinweise vor Ort
    oder
    Triff den NPC: Dickicht
    Bedingungen:
    Angenommen [Ulukita] Hinweise vor Ort
    NEW_NPC_CONDITION: progressSimpleSequence(13,4)
    NEW_NPC_CONDITION: completeSimpleSequence(13,4)
    oder
    Triff den NPC: Dickicht
    Bedingungen:
    Angenommen [Ulukita] Hinweise vor Ort
Quest Voraussetzungen
Benötigt um die Quest anzunehmen
BBCode
HTML
Sortiert nach: Wertung Datum
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Valks300 22-11-2023 18:01
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cptheyula 13-12-2023 23:10
1 - Valencia İltica Eskort Birliği
2 - Yüksek bir yerden ateş edilmiş
3 - III. Bareeds
4 - Olay yerinin güneyine
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