ID: 2001/44
Gefangenenbefreiung
icon Quest
Gebiet: Alle
Kategorie: Stadt
Typ: Charakterquest
Stufe: 1

Erste Quest in der Reihe:
icon - Nördliches Plateau in Heidel
Vorherige Quest in der Reihe:
icon - Fördermühle und Nordwesttor
Nächste Quest in der Reihe:
icon - Plan für einen Wagenüberfall

icon - Nördliches Plateau in Heidel
icon - Lagerverwalter Amerigo
icon - Turm des Hexers
icon - Osttor von Serendia
icon - Warenlieferung zum Osttor
icon - Das ultimative Echsengericht
icon - Giftigkeit des Sumpfes
icon - Versteckter Fächerflamingo
icon - Angriff im Morgengrauen
icon - Lebensbejahende Lara
icon - Trankversorgung
icon - Schnelles Zutatensammeln
icon - Mit Hunger schmeckt es besser
icon - Regenbogenechse
icon - Spinnennetzlieferung
icon - Bloß kein Nervenzusammenbruch
icon - Preisliste
icon - Mutierte Echse
icon - Sumpfhinterhalt
icon - Moos-Steinrückenkrebs
icon - Elionische Doktrinen
icon - Sumpfnaga
icon - Nagakultur
icon - Eine Lieferung
icon - Dorfruine
icon - Hof Dernyl
icon - Niederträchtiger Kultist
icon - Abweichende Lehren
icon - Freharaus Bericht
icon - Klebrige Spinnennetze. Was ist die Ursache?
icon - Über Spinnen
icon - Über Moos-Steinrückenkrebse
icon - Fördermühle und Nordwesttor
icon - Gefangenenbefreiung
icon - Plan für einen Wagenüberfall
icon - Nach Calpheon!
icon - Ein Pfad ins Tal?
icon - Oh, liebste Melissa
icon - Heidels geheimer Vertrag
icon - Die Überfall-Nagas
icon - Oyuns Statue
icon - Oyuns Statue
icon - Den Vorhof befreien
icon - Verschwundene Ermittler
icon - Saatbeutel
icon - Banner der Kultisten
icon - Sammler Vorzeitlicher Münzen
icon - Südliche Neutrale Zone
icon - Reparatur der Fördermühle
icon - Teile für die Reparatur liefern
icon - Arbeitsfortschrittsbericht
icon - Ein Brief an Mutter
icon - Feinste Kochzutaten
icon - Gedenkmünze von Glisch
icon - Banditendolch
icon - Verirrter Träger
icon - Rotork
icon - Kommandant der Nagas
icon - Geheimauftrag
icon - Anon will ein Soldat werden
icon - Farbenfrohe Banner
icon - Findet meine Sachen
icon - Wo ist er hin?
icon - Verlorene Heiligtümer
icon - Ökologische Foganforschung
icon - Kobolde auf dem Hof
icon - Nahrungswagen der Kobolde
icon - Getreidediebe
icon - Allans Geschenk
icon - Allans Geschenk
icon - Hilfe für Grimmhorn Drakenschreck
icon - Speziell für Freunde
icon - Freharaus Rat
icon - Köstliches Wasser
icon - Techthon und Qualitätseisen
icon - Puia und der Entwurf der Holzkiste
icon - Glasiertes Nagaöl
icon - Verletzte Abenteurer
icon - Was ist bloß los mit dem Kerl?
icon - Was ist bloß mit dem Abenteurer los?
icon - Ihr habt mich zuerst angesehen!
icon - Schön! Dann schauen wir mal, wer hartnäckiger ist!
icon - Ich hörte, es soll ein Schatz im Wachturm sein.
icon - Ein Geheimnis ganz oben
icon - Für die verbleibenden Soldatenbrüder ...
icon - Seid Ihr am Leben, mein Freund?
icon - Schatzkammer der Banditen
icon - Scheußliche Banditen
icon - Eine wichtige Angelegenheit für Heidel
icon - Vorteilhafte Verhandlungsmethode
icon - Für einen sicheren Fluchtweg sorgen
icon - Rache, Rache, Rache!
icon - Wie stark sind die Banditen?
icon - Geheimes Problem des Soldaten
icon - Morgenstund hat Gold im Mund
icon - Rattentöten im Akkord!
icon - Entlaufenes Hofschwein
icon - Welpe auf dem Dach
icon - Entlaufene Schweine wieder einfangen
icon - Bezaubernder Dieb
icon - Keine Hunde mehr
icon - Geheimnis der Liebenden
icon - Wovon reden die denn da?
icon - Bedrohlicher und wilder Kukuvogel!
icon - Mit allerliebsten Grüßen
icon - Nur Bares!
icon - Habt Ihr schon mal ... ein Pferd gezähmt?
icon - [Beitrag] Hilfe für die Bewohner
icon - [Beitrag] Rotork-Ausrottung
icon - [Beitrag] Hilfe für die Stadt
icon - Ich sollte das hinbekommen, oder?
icon - [Event] Gesucht! Ungezogener Hund
icon - [Event] Verschwundene Katze

Start NPC:
icon - Oliviero
Abgabe NPC:
icon - Oliviero

– Beschreibung:
Oliviero hat einen Drohbrief der Banditen erhalten und bittet Euch, die Kriegsgefangenen zu befreien.

Ich habe eine Drohung von den Banditen erhalten.
„Wenn Ihr den Gefangen befreien wollt, kommt allein.“
Ist das ihre Form der Rache?
Denkt Ihr nicht, dass wir die Unschuldigen beschützen sollten?
Die, die aus dem Unterschlupf entkommen sind,
können wegen der Banditen nicht zurückkehren.
Wenn Ihr Personen antrefft, die entkommen sind, beschützt sie.

Wenn sie wieder gefangen genommen werden, wird das kein gutes Ende für sie nehmen.

Ich wusste, dass man auf Euch zählen kann.
Ich kümmere mich jetzt um sie.

Abschlussziel: Oliviero
- Bringt die Gefangenen zu Oliviero
Erforderliche Schritte:
  1. Interagiere mit dem NPC (1):

    icon

    - Entkommener Gefangener

Standard
exp
- Beitrags-EP (80)
Auswahl
- LP-Trank (Mittel)
- MP-Trank (Mittel)
Quest Voraussetzungen
Stufe: 100+
BBCode
HTML


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