ID: 2001/219
Mein erstes kleines Pony
KR Name: 처음 조련하는 말
icon Quest
Gebiet: Serendia
Kategorie: Allgemeine Quest
Typ: Charakterquest
Stufe: 1

Erste Quest in der Reihe:
icon - Lagerverwalter Amerigo
Vorherige Quest in der Reihe:
icon - Verschwörergruppe

icon - Lagerverwalter Amerigo
icon - Osttor von Serendia
icon - Warenlieferung zum Osttor
icon - Das ultimative Echsengericht
icon - Giftigkeit des Sumpfes
icon - Versteckter Fächerflamingo
icon - Angriff im Morgengrauen
icon - [Koop] Kopfgeld
icon - Al Rhundi, Held der Bauernschaft
icon - Lebensbejahende Lara
icon - Trankversorgung
icon - Schnelles Zutatensammeln
icon - Mit Hunger schmeckt es besser
icon - Regenbogenechse
icon - Spinnennetzlieferung
icon - Bloß kein Nervenzusammenbruch
icon - Preisliste
icon - Mutierte Echse
icon - Sumpfhinterhalt
icon - Moos-Steinrückenkrebs
icon - Ein Besuch in Glisch
icon - Nagazivilisation
icon - Elionische Doktrinen
icon - Sumpfnaga
icon - Nagakultur
icon - Eine Lieferung
icon - Hof Dernyl
icon - Niederträchtiger Kultist
icon - Freharaus Bericht
icon - Klebrige Spinnennetze. Was ist die Ursache?
icon - Über Spinnen
icon - Über Moos-Steinrückenkrebse
icon - Fördermühle und Nordwesttor
icon - Gefangenenbefreiung
icon - Plan für einen Wagenüberfall
icon - Nach Calpheon!
icon - Ein Pfad ins Tal?
icon - Oh, liebste Melissa
icon - Heidels geheimer Vertrag
icon - Die Überfall-Nagas
icon - Oyuns Statue
icon - Oyuns Statue
icon - Den Vorhof befreien
icon - Verschwundene Ermittler
icon - Saatbeutel
icon - Banner der Kultisten
icon - Sammler Vorzeitlicher Münzen
icon - Südliche Neutrale Zone
icon - Reparatur der Fördermühle
icon - Teile für die Reparatur liefern
icon - Arbeitsfortschrittsbericht
icon - Ein Brief an Mutter
icon - Feinste Kochzutaten
icon - Gedenkmünze von Glisch
icon - Banditendolch
icon - Verirrter Träger
icon - Rotork
icon - Kommandant der Nagas
icon - Geheimauftrag
icon - Farbenfrohe Banner
icon - Findet meine Sachen
icon - Wo ist er hin?
icon - Verlorene Heiligtümer
icon - Ökologische Foganforschung
icon - Kobolde auf dem Hof
icon - Nahrungswagen der Kobolde
icon - Getreidediebe
icon - Allans Geschenk
icon - Allans Geschenk
icon - Hilfe für Grimmhorn Drakenschreck
icon - Speziell für Freunde
icon - Freharaus Rat
icon - Köstliches Wasser
icon - Techthon und Qualitätseisen
icon - Puia und der Entwurf der Holzkiste
icon - Glasiertes Nagaöl
icon - Verletzte Abenteurer
icon - Was ist bloß los mit dem Kerl?
icon - Was ist bloß mit dem Abenteurer los?
icon - Ihr habt mich zuerst angesehen!
icon - Schön! Dann schauen wir mal, wer hartnäckiger ist!
icon - Für die verbleibenden Soldatenbrüder ...
icon - Seid Ihr am Leben, mein Freund?
icon - Schatzkammer der Banditen
icon - Scheußliche Banditen
icon - Eine wichtige Angelegenheit für Heidel
icon - Vorteilhafte Verhandlungsmethode
icon - Für einen sicheren Fluchtweg sorgen
icon - Rache, Rache, Rache!
icon - Wie stark sind die Banditen?
icon - Geheimes Problem des Soldaten
icon - Morgenstund hat Gold im Mund
icon - Rattentöten im Akkord!
icon - Entlaufenes Hofschwein
icon - Welpe auf dem Dach
icon - Entlaufene Schweine wieder einfangen
icon - Bezaubernder Dieb
icon - Keine Hunde mehr
icon - Geheimnis der Liebenden
icon - Wovon reden die denn da?
icon - Bedrohlicher und wilder Kukuvogel!
icon - Mit allerliebsten Grüßen
icon - Nur Bares!
icon - Habt Ihr schon mal ... ein Pferd gezähmt?
icon - Kannas Geschichte
icon - [Beitrag] Hilfe für die Bewohner
icon - [Beitrag] Rotork-Ausrottung
icon - [Beitrag] Hilfe für die Stadt
icon - Ich sollte das hinbekommen, oder?
icon - Verkauf von Handelswaren an den Hof Moretti
icon - Ein zutrauliches Pferd
icon - Kleiner Trank zu Mittlerer Trank
icon - Verborgene Bossaura
icon - Sicheres Entkommen
icon - Ein Freund von Grimmhorn Drakenschreck.
icon - Moraster-Proben
icon - Verlorener Handspiegel
icon - Verschwörergruppe
icon - Mein erstes kleines Pony

Start NPC:
icon - Vanacil
Abgabe NPC:
icon - Vanacil

– Beschreibung:
Vanacil hat empfohlen für zukünftige Entdeckungen ein Wildpferd zu zähmen. Geht zu der von Vanacil angedeuteten Stelle und versucht ein Wildpferd zu zähmen.

1. Benötigte Gegenstände: Lasso und Zuckerwürfel
2. Lassos können von Vanacil (dem Stallwart) erworben werden.
3. Erhitzt 10 x Rohzucker und 1 x Mineralwasser, um einen Zuckerwürfel herzustellen (Rohzucker und Mineralwasser können bei jedem Kochwarenhändler erworben werden).
4. Sobald Ihr ein Wildpferd seht, benutzt das Lasso (wenn Ihr zu nah seid, rennt das Pferd weg).
5. Zielt auf das Wildpferd (das Fadenkreuz wird rot) und benutzt (Attack1), um das Lasso zu werfen.
6. Wenn das Lasso-Minispiel startet, drückt (Jump) im richtigen Augenblick.
7. Nähert Euch dem Pferd vorsichtig, wenn das Tauziehen beginnt.
8. Wenn das Pferd steigt, drückt (Jump).
9. Drückt wiederholt (Jump), um das Tauziehen zu gewinnen.
10. Nähert Euch auf diese Weise dem Pferd, bis Ihr mit ihm interagieren könnt.
11. Benutzt einen Zuckerwürfel mit (Attack2).
12. Gebt dem Pferd einen Zuckerwürfel und drückt dann (Interaction), um aufzusteigen.
13. Wenn Ihr erfolgreich wart, könnt Ihr nun auf dem Pferd reiten, wenn nicht, versucht es erneut.
14. Gefangene Pferde können noch nicht galoppieren. Lasst es traben und reitet zu einem Stallwart.
15. Registriert das Pferd. Nun gehört es Euch.

– Bitte schaut Euch auch den Guide(▶) oben rechts an, Pferde zähmen & Ställe.
– Es dauert lange, bis wilde Pferde wieder auftauchen, nachdem sie von anderen Abenteurern gefangen wurden. Beachtet dies bei dieser Quest.

Pferde sind für alle Abenteurer sehr wichtig. Ich bin mir sicher,
dass es eine Reihe von Orten gibt, die Ihr besuchen möchtet.
Wie es aussieht, seid Ihr bereits vorbereitet.
Warum versucht Ihr dann nicht, ein wildes Pferd zu zähmen?
Ich weiß, dass es nicht einfach ist, eines zu finden,
aber ich bin mir sicher, dass Ihr erfolgreich sein werdet.
Wenn Ihr erfolgreich ein wildes Pferd zähmt,
gebe ich Euch im Gegenzug eine Kleinigkeit.

Ich weiß, es kann am Anfang schwer sein wilde Pferde auszumachen.
Du musst geduldig und ausdauernd sein.

Ihr habt es geschafft!
Glückwunsch, Ihr müsst nicht mehr zu Fuß laufen.

Abschlussziel: Vanacil
- Zähme ein wildes pferd und reite darauf
Erforderliche Schritte:
  1. Fangt ein Pferd

Standard
- Schäbiger Ledersattel
- Goldbarren 1 g
Quest Voraussetzungen
Abgeschlossen: icon - Ein zutrauliches Pferd
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