ID: 1200/146
Fisch für die Dorfbewohner
KR Name: [벨리아 낚시] 주민들에게 선물할 물고기
icon Quest
Gebiet: Östliches Balenos
Kategorie: Wiederh.
Typ: Familienquest
Stufe: 1
Wiederholung: 3T

Erste Quest in der Reihe:
icon - [Sammeln I] Diese verfluchten Bäume
Vorherige Quest in der Reihe:
icon - [Alchemie] Man lernt nie aus – Teil 4
Nächste Quest in der Reihe:
icon - Süße Belohnung!

icon - [Sammeln I] Diese verfluchten Bäume
icon - [Sammeln II] Diese verfluchten Bäume
icon - [Sammeln III] Diese verfluchten Bäume
icon - [Sammeln I] Camellias Wunsch
icon - [Sammeln II] Camellias Wunsch
icon - [Sammeln III] Camellias Wunsch
icon - [Sammeln I] Ein Brief von Onkel Berman
icon - [Sammeln II] Ein Brief von Onkel Berman
icon - [Sammeln III] Ein Brief von Onkel Berman
icon - [Sammeln I] Ein Koch der Familie Finto
icon - [Sammeln II] Ein Koch der Familie Finto
icon - [Sammeln III] Ein Koch der Familie Finto
icon - Avidios Wachdienst
icon - Unterstützung für den Unterstützer
icon - Marv hasst Wölfe
icon - Mehr als angemessen
icon - Woter, Wolters Schüler
icon - Nodmirs Leidenschaft
icon - Regenerationstrank mit Milch
icon - Verwelkende Bäume
icon - Die Beharrlichkeit des Meisters
icon - Willkevics Bitte
icon - Juliettas Hobby
icon - Der Kräuterstößel
icon - Pflanzenheilkunde
icon - Sammeln macht Spaß!
icon - Heu für Chiara
icon - Der Altersnachweis
icon - Behandlungen für Wisente
icon - Einen Sattel herstellen
icon - Eine tägliche Übung
icon - Fleisch für die Katze
icon - Sadys Werkzeughandel
icon - Lacy hasst Pelze
icon - Geisterschilf
icon - Einen Fisch wiederbeleben
icon - Blut der Bestien
icon - Hopp! Und hoch! Und springen!
icon - Raimund liebt Trauben
icon - Fleischkriege
icon - [Alchemie] Julietta, die angehende Alchemistin
icon - [Alchemie] Schichtholz verstärken
icon - [Alchemie] Chiaras Lederbehandlung
icon - [Alchemie] Bioniers Juwelen
icon - [Alchemie] Wie ein Seehund
icon - [Alchemie] Curtis’ Metall-Lösungsmittel
icon - [Alchemie] Eine Methode zur Blutstillung
icon - Jeder liebt Käse
icon - Ein Glas Bier
icon - Eine gute Zwischenmahlzeit
icon - Ein Geflügelgericht
icon - [Alchemie] Man lernt nie aus – Teil 1
icon - [Alchemie] Man lernt nie aus – Teil 2
icon - [Alchemie] Man lernt nie aus – Teil 3
icon - [Alchemie] Man lernt nie aus – Teil 4
icon - Fisch für die Dorfbewohner
icon - Süße Belohnung!
icon - [Kochen] Die Erinnerung in Euren Händen – Teil 1
icon - [Kochen] Die Erinnerung in Euren Händen – Teil 2
icon - [Kochen] Die Erinnerung in Euren Händen – Teil 3
icon - [Kochen] Die Erinnerung in Euren Händen – Teil 4
icon - [Täglich] Junger Hirte
icon - Sieg auf dem Roten Schlachtfeld!
icon - Die Stärke durch Tapferkeit
icon - Siegt auf dem Roten Schlachtfeld!
icon - Siegt auf dem Schlachtfeld und erhaltet Vorräte

Start NPC:
icon - Abelin
Abgabe NPC:
icon - Abelin

– Beschreibung:
Abelin aus Velia möchte den Dorfbewohnern Fisch geben.

Fangt die Fische, die Abelin haben möchte, und gebt sie Igor Bartali, Alustin, Bahar und Eileen.

– Ihr könnt die Quest 3 Tage nach Abschluss erneut annehmen.

– Ihr könnt die Fische auf hoher See in Velia fangen.

Huch ...Spieler Ich habe Euch eine ganze Weile nicht gesehen! Ihr kommt genau richtig.
Wisst Ihr, ich möchte den Dorfbewohnern gern etwas Fisch schenken.
Aber ich bin kein besonders guter Fischer ... Könnt Ihr für mich fischen?
Natürlich sollt Ihr das nicht umsonst tun. Wenn Ihr mir helft, gebe ich Euch etwas Gutes.

Was ich Euch besorge? Ich will Euch die Überraschung doch nicht verderben!
Ich sage nur, dass es sich um eine gute Angel handelt.

Ihr seid schon fertig?
Großartig! Gute Arbeit.

Abschlussziel: Abelin
- Gebt Igor Bartali 1 x Grunzer
- Gebt Alustin 1 Thunfisch
- Gebt Bahar 1 x Schwarzer Lippfisch
- Gebt Eileen 1 x Gefleckter Wolfsbarsch
Erforderliche Schritte:
  1. Übergebe den Gegenstand:
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    - Grunzer (1) NPC: icon - Igor Bartali
  2. Übergebe den Gegenstand:
    icon
    - Thunfisch (1) NPC: icon - Alustin
  3. Übergebe den Gegenstand:
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    - Schwarzer Lippfisch (1) NPC: icon - Bahar
  4. Übergebe den Gegenstand:
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    - Gefleckter Wolfsbarsch (1) NPC: icon - Eileen
Quest Voraussetzungen
Abgeschlossen: icon - Makrelen fangen
Fischfang > Lehrling 10
Benötigt um die Quest anzunehmen
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Sortiert nach: Wertung Datum
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Anonymous 30-04-2016 08:18
Pagre : île de Luivano
Gorette : Côte d'Olvia
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Anonymous 8-07-2016 20:31
Tuna => Alustin
Spotted Sea Bass => Elieen
Grunt => Igor Bartali
Black Porgy => Bahar
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Anonymous 14-07-2016 10:10
Auf Deutsch

Alustin: Tunfisch;
Igor Bartali: Grunzer;
Bahar: Schwarzer Lippfisch;
Eileen: gefleckter Wolfsbarsch;

Das ist die Frage mit den wohl meisten Bugs:
Im Questtext gefordert: IGOR > Meerbrasse; ALUSTIN > Mönchsfisch; BAHAR > Meeraal; EILEEN > Grunzer;
Persönliche Forderungstext: IGOR > Kugelfisch; ALUSTIN > Schlammspringer; BAHAR > Skorpionfisch;

Wirklich gebraucht werden jedoch die o. g. Fische (alle Kategorie Blau > 20.000 Silber)
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Anonymous 22-05-2017 12:49
As convenient as it would be, expired fish don't work, so you can't stockpile fish for easy repeatable turn-ins.
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AthyInLive 25-10-2023 10:24
FR:
Igor Bartali : Gorette
Alustin : Thon
Bahar : Pagre noir
Eileen : Bar tacheté

Astuce:
Utilisez l'Aquarium mystérieux de Shim Cheong
( https://bdocodex.com/de/item/760687/ )
( poissons frais pour 5 jours )
pour stocker vos poissons pour 2 quêtes
( pêche/1ere quête en début de semaine, la 2eme le jeudi )
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