ID: 1200/106
Einen Fisch wiederbeleben
KR Name: [채집] 물고기를 다시 살리는 방법(?)
icon Quest
Gebiet: Alle
Kategorie: Wiederh.
Typ: Familienquest
Stufe: 1
Wiederholung: 1T

Erste Quest in der Reihe:
icon - [Sammeln I] Diese verfluchten Bäume
Vorherige Quest in der Reihe:
icon - Geisterschilf
Nächste Quest in der Reihe:
icon - Blut der Bestien

icon - [Sammeln I] Diese verfluchten Bäume
icon - [Sammeln II] Diese verfluchten Bäume
icon - [Sammeln III] Diese verfluchten Bäume
icon - [Sammeln I] Camellias Wunsch
icon - [Sammeln II] Camellias Wunsch
icon - [Sammeln III] Camellias Wunsch
icon - [Sammeln I] Ein Brief von Onkel Berman
icon - [Sammeln II] Ein Brief von Onkel Berman
icon - [Sammeln III] Ein Brief von Onkel Berman
icon - [Sammeln I] Ein Koch der Familie Finto
icon - [Sammeln II] Ein Koch der Familie Finto
icon - [Sammeln III] Ein Koch der Familie Finto
icon - Avidios Wachdienst
icon - Unterstützung für den Unterstützer
icon - Marv hasst Wölfe
icon - Mehr als angemessen
icon - Woter, Wolters Schüler
icon - Nodmirs Leidenschaft
icon - Regenerationstrank mit Milch
icon - Verwelkende Bäume
icon - Die Beharrlichkeit des Meisters
icon - Willkevics Bitte
icon - Juliettas Hobby
icon - Der Kräuterstößel
icon - Pflanzenheilkunde
icon - Sammeln macht Spaß!
icon - Heu für Chiara
icon - Der Altersnachweis
icon - Behandlungen für Wisente
icon - Einen Sattel herstellen
icon - Eine tägliche Übung
icon - Fleisch für die Katze
icon - Sadys Werkzeughandel
icon - Lacy hasst Pelze
icon - Geisterschilf
icon - Einen Fisch wiederbeleben
icon - Blut der Bestien
icon - Hopp! Und hoch! Und springen!
icon - Raimund liebt Trauben
icon - Fleischkriege
icon - [Alchemie] Julietta, die angehende Alchemistin
icon - [Alchemie] Schichtholz verstärken
icon - [Alchemie] Chiaras Lederbehandlung
icon - [Alchemie] Bioniers Juwelen
icon - [Alchemie] Wie ein Seehund
icon - [Alchemie] Curtis’ Metall-Lösungsmittel
icon - [Alchemie] Eine Methode zur Blutstillung
icon - Jeder liebt Käse
icon - Ein Glas Bier
icon - Eine gute Zwischenmahlzeit
icon - Ein Geflügelgericht
icon - [Alchemie] Man lernt nie aus – Teil 1
icon - [Alchemie] Man lernt nie aus – Teil 2
icon - [Alchemie] Man lernt nie aus – Teil 3
icon - [Alchemie] Man lernt nie aus – Teil 4
icon - Fisch für die Dorfbewohner
icon - Süße Belohnung!
icon - [Kochen] Die Erinnerung in Euren Händen – Teil 1
icon - [Kochen] Die Erinnerung in Euren Händen – Teil 2
icon - [Kochen] Die Erinnerung in Euren Händen – Teil 3
icon - [Kochen] Die Erinnerung in Euren Händen – Teil 4
icon - [Täglich] Junger Hirte
icon - Sieg auf dem Roten Schlachtfeld!
icon - Die Stärke durch Tapferkeit
icon - Siegt auf dem Roten Schlachtfeld!
icon - Siegt auf dem Schlachtfeld und erhaltet Vorräte

Start NPC:
icon - Arden
Abgabe NPC:
icon - Arden

– Beschreibung:
Arden glaubt, dass Salzwasser einen toten Fisch wiederbeleben kann. Füllt eine leere Flasche mit Meerwasser und bringt sie dem armen Arden.

– Diese Quest müsst Ihr selbst abschließen.
– Diese Quest ist jeden Tag nach 00:00 UTC wieder verfügbar, es sei denn, Ihr habt die Quest am selben Tag bereits abgeschlossen.

Diesa großä Kerl
hatn Fisch gefangen!
Wie bemitleidenswert!
Ich mach ihn wieda ganz!
Das Oberhaupt hat mia erzählt,
dass Fische im Salzwassa leben!
Wenn ich ihm Salzwassa geb,
wird dea Fisch wieda lebendig, oda?

Holt mir Salzwassa.
Befüllt eine leere Flasche mit Meereswassa!

Neeeiiin ... Warum ... Neeeiiin ...
Fisch immer noch tot ... Warum?!?

Abschlussziel: Arden
- Füllt Meerwasser in die Leere Flasche
Erforderliche Schritte:
  1. Erhalte den Gegenstand:
    icon
    - Flasche Meerwasser (10)

Standard
- 3 Energie regenerieren
- Sammel-EP
- Prognyl-Silberbarren
Auswahl
- Gesäubertes Wasser
- Destilliertes Wasser
Quest Voraussetzungen
Sammeln > Anfänger 9
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