ID: 11130/32
[Saison-Quest] Tag 31: Vertretet Euch die Seemannsbeine
KR Name: [시즌 의뢰] 31일차, 항해의 첫 걸음
icon Quest
Gebiet: Alle
Kategorie: Event
Typ: Familienquest
Stufe: 1
Wiederholung: 1T

Erste Quest in der Reihe:
icon - [Saison-Quest] Fughar, der Oberverwalter der Händlergilde Krähenfuß
Vorherige Quest in der Reihe:
icon - [Saison-Quest] Tag 30: Sieg über einen mächtigen Gegner
Nächste Quest in der Reihe:
icon - [Saison-Quest] Tag 32: Der Ruf des Meeres

icon - [Saison-Quest] Fughar, der Oberverwalter der Händlergilde Krähenfuß
icon - [Saison-Quest] Tag 1: Zusammenarbeit ist unerlässlich
icon - [Saison-Quest] Tag 2: Und was ist mit diesem Gegenstand?
icon - [Saison-Quest] Tag 3: Stärker werden
icon - [Saison-Quest] Tag 4: Von Kieselsteinen zu Bergen
icon - [Saison-Quest] Tag 5: Freundlichkeit, die grundlegende Etikette
icon - [Saison-Quest] Tag 6: Hilfreiche Arbeiter
icon - [Saison-Quest] Tag 7: 1000 Meilen zu Fuß
icon - [Saison-Quest] Tag 8: Überschüssige Energie
icon - [Saison-Quest] Tag 9: Kämpft klug
icon - [Saison-Quest] Tag 10: Ein tugendhaftes Leben
icon - [Saison-Quest] Tag 11: Reichtum durch die Kaiserliche Lieferung
icon - [Saison-Quest] Tag 12: Gemeinsam stark
icon - [Saison-Quest] Tag 13: Noch stärker mit Talenten
icon - [Saison-Quest] Tag 14: Außerhalb der Karte
icon - [Saison-Quest] Tag 15: Besiegt den Boss
icon - [Saison-Quest] Tag 16: Arena von Altinova
icon - [Saison-Quest] Tag 17: Mein eigenes Zuhause
icon - [Saison-Quest] Tag 18: Keine Nahrung, keine Arbeit
icon - [Saison-Quest] Tag 19: Milch gefällig?
icon - [Saison-Quest] Tag 20: Fughars Rätsel I
icon - [Saison-Quest] Tag 21: Ich brauche mehr Energie
icon - [Saison-Quest] Tag 22: Die mit den Sandstürmen
icon - [Saison-Quest] Tag 23: Schimmernder Fluss
icon - [Saison-Quest] Tag 24: Für den erschöpften Abenteurer
icon - [Saison-Quest] Tag 25: Fughars Rätsel II
icon - [Saison-Quest] Tag 26: Zerstören, um Neues zu erschaffen
icon - [Saison-Quest] Tag 27: Die Heimat aller Shai
icon - [Saison-Quest] Tag 28: So funktioniert die Kaiserliche Lieferung
icon - [Saison-Quest] Tag 29: Eine Schriftrolle mit merkwürdigen Symbolen
icon - [Saison-Quest] Tag 30: Sieg über einen mächtigen Gegner
icon - [Saison-Quest] Tag 31: Vertretet Euch die Seemannsbeine
icon - [Saison-Quest] Tag 32: Der Ruf des Meeres
icon - [Saison-Quest] Tag 34: Die Grundlagen des Kochens
icon - [Saison-Quest] Tag 35: Die Einwohner der Wüstengrenze
icon - [Saison-Quest] Tag 36: Für ein sicheres Abenteuer
icon - [Saison-Quest] Tag 37: Spezialtalente
icon - [Saison-Quest] Tag 38: Ein merkwürdiger Fuchs und ein merkwürdiger Stein
icon - [Saison-Quest] Tag 39: Das Tagebuch der Abenteurer
icon - [Saison-Quest] Tag 40: Ein erfahrener Abenteurer
icon - [Saison-Quest] Tag 33: Die Erde ist die Quelle des Lebens

Start NPC:
icon - Fughar
Abgabe NPC:
icon - Fughar

– Beschreibung:
Fughar, der Oberverwalter der Händlergilde Krähenfuß, unterstützt angeblich all jene, die bereit sind, sich auf ein ganz besonderes Abenteuer zu begeben. Hört Euch seinen Ratschlag an und folgt ihm.
Fughar meint, Ihr bräuchtet ein Boot, um die Welt zu erkunden. Einen Schiffsentwurf könnt Ihr Euch bei Falasi in Epheriaport beschaffen. Helft Falasi und erhaltet von ihm einen Entwurf für ein Epheria-Segelboot.

Habt Ihr schon einmal gedankenversunken aufs Meer hinausgeblickt?
Ich habe mich schon immer gefragt,
was genau jenseits dieser Gewässer liegt.
Vielleicht gibt es dort Wasserkreaturen
wie den Fisch der Träume oder Meeresungeheuer,
die nur mit mehreren Kanonen eingefangen werden können ...
Natürlich verbirgt sich noch viel mehr
auf See, das nur darauf wartet, entdeckt zu werden.
Warum begebt Ihr Euch nicht selbst auf eine Meeresreise?
Doch wie es scheint, verfügt Ihr noch nicht über das richtige Schiff.
Ihr solltet Falasi in Epheriaport aufsuchen.
Anscheinend verschenkt er
Segelbootentwürfe an hilfsbereite Abenteurer.

Wenn Ihr Hilfe braucht, kommt zu mir.
Ich gebe Euch genau, was Ihr braucht ...

Doch ein Entwurf allein genügt nicht, um ein Schiff zu bauen.
Ihr braucht dafür auch eine Schiffswerft.
Ihr habt doch schon einen Wohnsitz gekauft, oder?
Der Kauf einer Schiffswerft funktioniert ganz ähnlich.
Ihr findet vermutlich eine Schiffswerft
in der Nähe von Epheriaport.

Abschlussziel: Fughar
- Schließt „[Täglich] Die Güte der Familie Falasi“ ab
Erforderliche Schritte:
  1. Abgeschlossen: Die Güte der Familie Falasi

Standard
exp
- Beitrags-EP (300)
- Zeitgefüllter Schwarzstein
Wissen:
icon
- Oberverwalter Fughar über die Arbeit und das Leben, Tag 32
- Fughars Paket der Ermutigung
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