ID: 11130/30
[Saison-Quest] Tag 29: Eine Schriftrolle mit merkwürdigen Symbolen
KR Name: [시즌 의뢰] 29일차, 생소한 문자의 두루마리
icon Quest
Gebiet: Alle
Kategorie: Event
Typ: Familienquest
Stufe: 1
Wiederholung: 1T

Erste Quest in der Reihe:
icon - [Saison-Quest] Fughar, der Oberverwalter der Händlergilde Krähenfuß
Vorherige Quest in der Reihe:
icon - [Saison-Quest] Tag 28: So funktioniert die Kaiserliche Lieferung
Nächste Quest in der Reihe:
icon - [Saison-Quest] Tag 30: Sieg über einen mächtigen Gegner

icon - [Saison-Quest] Fughar, der Oberverwalter der Händlergilde Krähenfuß
icon - [Saison-Quest] Tag 1: Zusammenarbeit ist unerlässlich
icon - [Saison-Quest] Tag 2: Und was ist mit diesem Gegenstand?
icon - [Saison-Quest] Tag 3: Stärker werden
icon - [Saison-Quest] Tag 4: Von Kieselsteinen zu Bergen
icon - [Saison-Quest] Tag 5: Freundlichkeit, die grundlegende Etikette
icon - [Saison-Quest] Tag 6: Hilfreiche Arbeiter
icon - [Saison-Quest] Tag 7: 1000 Meilen zu Fuß
icon - [Saison-Quest] Tag 8: Überschüssige Energie
icon - [Saison-Quest] Tag 9: Kämpft klug
icon - [Saison-Quest] Tag 10: Ein tugendhaftes Leben
icon - [Saison-Quest] Tag 11: Reichtum durch die Kaiserliche Lieferung
icon - [Saison-Quest] Tag 12: Gemeinsam stark
icon - [Saison-Quest] Tag 13: Noch stärker mit Talenten
icon - [Saison-Quest] Tag 14: Außerhalb der Karte
icon - [Saison-Quest] Tag 15: Besiegt den Boss
icon - [Saison-Quest] Tag 16: Arena von Altinova
icon - [Saison-Quest] Tag 17: Mein eigenes Zuhause
icon - [Saison-Quest] Tag 18: Keine Nahrung, keine Arbeit
icon - [Saison-Quest] Tag 19: Milch gefällig?
icon - [Saison-Quest] Tag 20: Fughars Rätsel I
icon - [Saison-Quest] Tag 21: Ich brauche mehr Energie
icon - [Saison-Quest] Tag 22: Die mit den Sandstürmen
icon - [Saison-Quest] Tag 23: Schimmernder Fluss
icon - [Saison-Quest] Tag 24: Für den erschöpften Abenteurer
icon - [Saison-Quest] Tag 25: Fughars Rätsel II
icon - [Saison-Quest] Tag 26: Zerstören, um Neues zu erschaffen
icon - [Saison-Quest] Tag 27: Die Heimat aller Shai
icon - [Saison-Quest] Tag 28: So funktioniert die Kaiserliche Lieferung
icon - [Saison-Quest] Tag 29: Eine Schriftrolle mit merkwürdigen Symbolen
icon - [Saison-Quest] Tag 30: Sieg über einen mächtigen Gegner
icon - [Saison-Quest] Tag 31: Vertretet Euch die Seemannsbeine
icon - [Saison-Quest] Tag 32: Der Ruf des Meeres
icon - [Saison-Quest] Tag 34: Die Grundlagen des Kochens
icon - [Saison-Quest] Tag 35: Die Einwohner der Wüstengrenze
icon - [Saison-Quest] Tag 36: Für ein sicheres Abenteuer
icon - [Saison-Quest] Tag 37: Spezialtalente
icon - [Saison-Quest] Tag 38: Ein merkwürdiger Fuchs und ein merkwürdiger Stein
icon - [Saison-Quest] Tag 39: Das Tagebuch der Abenteurer
icon - [Saison-Quest] Tag 40: Ein erfahrener Abenteurer
icon - [Saison-Quest] Tag 33: Die Erde ist die Quelle des Lebens

Start NPC:
icon - Fughar
Abgabe NPC:
icon - Fughar

– Beschreibung:
Fughar, der Oberverwalter der Händlergilde Krähenfuß, unterstützt angeblich all jene, die bereit sind, sich auf ein ganz besonderes Abenteuer zu begeben. Hört Euch seinen Ratschlag an und folgt ihm.
Fughar hat Euch erzählt, wie man mit einer Schriftrolle in der Vorzeitlichen Sprache Geld verdienen kann. Lernt, wie man die Schriftrolle verwendet.

Habt Ihr jemals die Wüste durchquert?
Wenn ja, seid Ihr vermutlich auf eine Schriftrolle in
der Vorzeitlichen Sprache gestoßen.
Ich weiß zwar nicht, wie sie genau funktioniert ...
aber Ihr könnt die Schriftrolle verwenden, um einen
mächtigen Gegner zu beschwören.
Das ist zwar extrem gefährlich, aber dafür winkt eine satte Belohnung.
Es gibt einige Abenteurer, die nur diese Schriftrollen sammeln ...
Natürlich erzielen sie einen beachtlichen Preis auf dem Markt.
Habt Ihr Interesse daran?
Es ist zwar nicht einfach, einen derart mächtigen
Gegner zu besiegen, aber immerhin solltet Ihr lernen, wie man sie einsetzt.

Wenn Ihr Hilfe braucht, kommt zu mir.
Ich gebe Euch genau, was Ihr braucht ...

Es war nicht einfach, an die Schriftrolle zu kommen
und den Gegner zu besiegen.
Doch dafür winkt auch eine entsprechende Belohnung.
Setzt sie hin und wieder ein. Das ist eine gute
Möglichkeit, um an etwas Geld zu kommen.

Abschlussziel: Fughar
- Verwendet die Schriftrolle in der Vorzeitlichen Sprache und besiegt danach Khalk
Erforderliche Schritte:
  1. Töte Monster (1):

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    - Khalk

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    - Zeichen der Hoffnung

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    - Explosion der Verzweiflung

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    - Hadums Brut

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    - Zyklop

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    - Oger

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    - Hadums Brut

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    - Hadums Brut

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    - Hadums Brut

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    - Zeichen Hadums

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    - Hadums Brut

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    - Zyklop

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    - Oger

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    - Zyklop

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    - Oger

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    - Khalk

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    - Khalk

Standard
exp
- Beitrags-EP (200)
- Zeitgefüllter Schwarzstein
Wissen:
icon
- Oberverwalter Fughar über die Arbeit und das Leben, Tag 30
- Fughars Paket der Ermutigung
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