ID: 714
Erfahrungselixier
KR Name: 경험의 비약
icon Verbrauchbar
Last: 0.50 LT
Volumen: 0.30 VT

Beim Erhalten gebunden
– Privathandel verfügbar
– Kann im Familieninventar hinterlegt werden
– Beschreibung:
Ein funktionales Elixier.

– Verwendungszweck: Effekte erhalten

– Effekt:
Kampf-EP +10 %

– Dauer: 10 Min.
– Abklingzeit: 1 Sek.
– Wirkt auf bis zu 5 Gruppenmitglieder.

– Beschaffung: Kann am Alchemietisch im Wohnsitz hergestellt werden, wenn Ihr mindestens Lehrling 1 bei der Alchemie erreicht habt.

1 x Blut des Clowns
7 x Trockenmähnengras
2 x Flammenpulver
5 x Piniensaft

– Es besteht eine geringe Chance Starkes Erfahrungselixier zu erhalten, wenn Erfahrungselixier durch Alchemie mit Arbeitstalentstufe Kenner 1 oder höher hergestellt wurde.
Alchemiezutaten: 1 x Blut des Clowns, 7 x Trockenmähnengras, 2 x Flammenpulver und 5 x Piniensaft

Jede Substanz auf der Welt besitzt in der Alchemie ihre eigene mysteriöse Macht. Alchemisten entfesseln die in jeder Zutat schlummernde Energie und verbinden sie mit anderen, um besondere Elixiere herzustellen. Das Erfahrungselixier erhöht für bestimmte Zeit die hinzugewonnene Kampf-EP.
Nutzungs Effekt:
[Gruppe] Erfahrungselixier

Wissen:
icon
- Erfahrungselixier

Marktpreis im Spiel:
NA: 12,500Auf Lager: 2,532
EU: 17,700Auf Lager: 1,036
NA Console: 28,000Auf Lager: 70
EU Console: 45,400Auf Lager: 18,896

Kaufpreis: 5,247coin
Verkaufspreis: 1,749
Reparaturkosten: -
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Sortiert nach: Wertung Datum
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Anonymous 19-07-2016 21:32
Substituting 7 dry mane grass with 1 special dry mane grass works (tried at professional 9 alchemy).
2
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Anonymous 28-07-2016 12:49
I tried it. It works on professional 3 too, then u can use it always.
0
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Anonymous 18-05-2017 08:46
At Aprrentice 5 you can replace 7 dry mane grass with 2 Special dry mane grass
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