ID: 714
Elixir de Experiencia
Nombre coreano: 경험의 비약
icon Consumible
Peso: 0.50 LT
Capacidad: 0.30 VT

Ligado al obtenerlo
- Transacción Personal Disponible
- Se puede colocar en el inventario familiar
- Descripción:
Elixir Funcional

- Uso: Usar para obtener efectos

- Efecto de Uso
EXP de Combate +10%

- Duración: 10 min
- Tiempo de Enfriamiento: 1 seg
- El efecto aplica en hasta 5 miembros del grupo.

- Cómo obtener: Tras alcanzar Aprendiz Nv.1 Alquimia, elaborar en la Residencia con los siguientes materiales:

Sangre del Payaso x1
Hierba Crin Seco x7
Polvo de Fuego x2
Savia de Pino x5

※ Si tu Nivel de Alquimia es Profesional Nv. 1 o superior, puedes obtener el Elixir de Experiencia Brillante con baja probabilidad al elaborar el Elixir de Experiencia.
Ingredientes alquímicos: Sangre del Payaso x1 + Hierba Crin Seco x7 + Polvo de Fuego x2 +Savia de Pino x5

En la alquimia se presupone que todas y cada una de las sustancias existentes poseen poderes únicos y misteriosos. El alquimista extrae estos poderes y los combina para producir elixires especiales. El elixir de la experiencia aumenta temporalmente la experiencia ganada.
Efecto de uso:
[Grupo] Elixir de Experiencia

Conocimientos:
icon
- Elixir de Experiencia

Precio de mercado del juego:
SA: 91,500En Stock: 23,459

Precio de compra: 5,247coin
Precio de venta: 1,749
Coste de reparación: -
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Ordenar por: Clasificación Fecha
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Anonymous 19-07-2016 21:32
Substituting 7 dry mane grass with 1 special dry mane grass works (tried at professional 9 alchemy).
2
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Anonymous 28-07-2016 12:49
I tried it. It works on professional 3 too, then u can use it always.
0
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Anonymous 18-05-2017 08:46
At Aprrentice 5 you can replace 7 dry mane grass with 2 Special dry mane grass
0


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ID   Nombre Nivel Nombre de Región EXP EXP de Habilidad Experiencia de contribución Recompensa de Misión REWARD_TYPES SUBTYPE
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ID   Nombre Tipo Nivel de habilidad EXP Materiales Peso total de materiales Productos MATERIALS EFFECTS RECIPE_TYPE FAV
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ID   Nombre Tipo Nivel de habilidad EXP Materiales Peso total de materiales Productos MATERIALS EFFECTS RECIPE_TYPE FAV
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ID   Nombre Estilos Recompensa de Misión
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ID   Nombre Cantidad Precio NPC Condiciones
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ID   Nombre Nivel VIDA Def. Evasión XP Skill XP Karma
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