ID: 8790
Tierra: Siembra I
Nombre coreano: 흙 : 심음 I
icon Habilidad
Clase: Dosa

De los cinco elementos, utiliza la magia do para manipular la tierra. A través de los cascabeles, se entrelazan las rocas de la tierra para crear un tótem jangsung, elevándose con la energía de la tierra.
Shift + Q
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 56
- Puntos exigidos: 10
- Mp Exigido: 90
- Tiempo de Enfriamiento: 15s

Requisitos:
icon
- Despertar: Maestro del Taehak

Daño del 1° Golpe: 4648% x 2
Daño del 2° Golpe 4648% x 1, máximo 4 golpes
Probabilidad de Golpe Crítico +50%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Recuperación de Vida +75 por cada golpe en caso de golpe exitoso.
Super armadura durante el uso de la habilidad
En caso de golpe exitoso, Velocidad de Movimiento -20% durante 5 segundos
Flotación en caso de acertar el 1° Golpe (sólo para monstruos)
Confinamiento en caso de acertar el Golpe 2 (sólo para monstruos)
En caso de 2 golpes exitosos Impacto al suelo
Ataque al Suelo
Daño en PVP: 45.84%

Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg
Toda Evasión +20 por 15 seg
Toda Puntería +20 por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg
ID: 8815
Espíritu Negro: Tierra: Siembra I
Nombre coreano: 흑정령 : 흙 : 심음 I
icon Habilidad
Clase: Dosa

Furia del Espíritu Negro
Reúne tierra para crear grandes tótems de arcilla y sube sobre ellos para hacer explotar la energía de los cinco elementos.

Activación Automática consumiendo la Furia del Espíritu Negro al utilizar la Tierra: Siembra
Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 56
- Tiempo de Enfriamiento: 20m

Daño del 1° Golpe 8620% x 1, máximo 5 golpes
Daño del 2° Golpe 8620% x 1, máximo 5 golpes
Daño del 3° Golpe 7523% x 1, máximo 6 golpes
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Al usar la habilidad, Todo Ataque +55 durante 60 segundos
Al usar habilidad, Velocidad de Casteo +25% durante 60 seg
Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +50% durante 60 segundos
Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000
Super Armadura -> Invencible -> Superarmadura durante la Habilidad
Antes de golpear Desmayo
Desmayo en caso de acertar el 1° Golpe (sólo para monstruos)
Confinamiento en caso de acertar el Golpe 3 (sólo para monstruos)
Ataque al Suelo en caso de acertar Golpe 3
Daño en PVP: 10.3%
No se ve afectado por el aumento o disminución de la Vel. de Ataque o Vel. de Casteo.
Tira al oponente del caballo con el golpe.
En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo.
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