Grado:
Efectos
Daño Adicional de Sangrado
Daño adicional a los Semihumanos +X
Daño adicional contra los Humanos +X
Daño adicional contra todas las razas +X
El daño de ataque no se reduce por la lluvia.
Incremento de Daño Adicional a Monstruos(Aplicado a Armas de PRI(I) o más)
Incremento de todas las punterías
Incremento de todos los daños de ataque
Incremento del daño adicional a los Semihumanos
Incremento del daño adicional contra los humanos
Incremento del daño adicional contra todas las razas
Potencial de Golpe Crítico +X nvl
Probabilidad del Y% de recuperación de VIDA +X al golpear
Daño adicional +X a todos los anexos de la Guerra de Nodo/Conquista incluyendo Torre Mediana, Grande y Cañones (Excluye Hwacha, Lanzallamas)
Daño adicional a Monstruos +X
Daño adicional a todas las razas +X(Excepto humanos)
Daño adicional a todas las razas(Excepto humanos)
Daño adicional de Todos los Ataques Especiales +X%
Daño de Caza +X
Daño exclusivo de la Fisura del Bárbaro +X
Ignorar toda la resistencia +X%
Toda la Puntería +X
Todos los daños de ataque +X
Velocidad de ataque +X nvl
Velocidad de casteo +X nvl
ID   Nombre ? Nivel Daño Def. Puntería Evasión Reducción de daño CLASS GRADE STATS EFFECTS
ID   Nombre Nivel Daño Def. Puntería Evasión Reducción de daño CLASS GRADE STATS EFFECTS
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