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Habilidad Clase: Corsair | |||||||||
Habilidad Previa: [Sucesión: Canción de las Olas.], [Mareka: Humo de Ensueño III] Luego de sumergirse al Mar de Ensueño levanta una columna de agua gigante y la hace estallar. Shift + C Clic Izquierdo durante el uso de la habilidad para atacar inmediatamente Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Mareka: Humo de Ensueño III - Sucesión: Canción de las Olas | ||||||||||
1 Daño por Golpe 1375% x 13 (sólo para monstruos) 2 Daño por Golpe 1841% x 6 Daño del Último Golpe 1841% x 5 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puntería +15% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 5 segundos la Resistencia al Agarre aumenta +50% " Recuperación de Vida +60 por cada golpe en caso de golpe exitoso. "En caso de golpe exitoso, durante 5 segundos la velocidad de movimiento disminuye 25% " "En caso de golpe exitoso, durante 5 segundos la velocidad de casteo disminuye 25% " "En caso de golpe exitoso, durante 5 segundos la velocidad de ataque disminuye 25% " Al acertar el golpe, el Indicador de Guardia del objetivo disminuye un 20% Jala al Enemigo con el Golpe Super Armadura -> Invencible -> Super Armadura "En caso de 2 golpes exitosos, Flotación " (sólo para monstruos) Ataque Aéreo No es afectado al efecto de Incremento de Velocidad de Ataque, Movimiento. Se reduce 53.2% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 20 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 20 seg Todas las Defensas +20 por 25 seg Todas las Evasiones +5% por 25 seg Todas las Punterías +5% por 20 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 20 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 20 seg Vel. de Movimiento +10% por 20 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 12 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 12 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 12 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 12 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 10 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 10 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 27 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 10 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 10 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 10 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 10 seg |