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Habilidad Clase: Domadora | ||||||||||
Habilidad Previa: [Baile de la Bestia Legendaria II] Realiza un golpe con la ayuda de las Bestias Legendarias. Shift + Q estando en comunión con el Baile de la Bestia Legendaria | ||||||||||
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Requisitos: - Baile de la Bestia Legendaria II | ||||||||||
Daño de Golpe Dragón Azul, Tigre Blanco, Tortuga Negra 4038% x 4 Daño de Golpe Dragón Azul, Tigre Blanco, Tortuga Negra 8075% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +105 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Recuperación de Mana +105 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño en PVP: 32.43% Al usar la habilidad [Baile de la Bestia Legendaria], comulga con Fénix, Tortuga Negra, Tigre Blanco, Dragón Azul y se aplican los siguientes efectos. Al acertar golpe, Daño de Quemadura 80 por cada 3 seg durante 9 seg (no se aplica durante el Tiempo de Enfriamiento) Flotación al acertar golpe (no se aplica durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque Aéreo Toda Evasión +48 por 10 seg al utilizar la habilidad (no se aplica durante el Tiempo de Enfriamiento) Confinamiento al acertar golpe (no se aplica durante el Tiempo de Enfriamiento) Impacto al Suelo al acertar golpe Reducción de Todo Daño 25 por 10 seg al acertar golpe (no se aplica durante el Tiempo de Enfriamiento) Noqueo al acertar golpe (no se aplica durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque Mágico +28 por 10 seg al usar la habilidad (no se aplica durante el Tiempo de Enfriamiento) Vel. de Ataque -5 por 5 seg al acertar golpe (no se aplica durante el Tiempo de Enfriamiento) Vel. de Casteo -5 por 5 seg al acertar golpe (no se aplica durante el Tiempo de Enfriamiento) | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||