Habilidade Classe: Corsária | ||||||||||
Habilidade Precedente: [Sucessão: Música da Onda], [Mareka: Festival de Sonho III] Depois de mergulhar no mar de sonho, levanta uma gigante corrente de água e a explode. Shift + C Clique Esquerdo para atacar imediatamente durante uso de habilidade Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Mareka: Grande Sereia III - Sucessão: Música da Onda | ||||||||||
DAM_ATT_X ONLY_PVE DAM_ATT_X DAM_ATT_LAST CRI_POINT HIT_POINT HIT_TARGET USE_SKILL_REG_PERCENT_INCRE_CATCH HP_ATT_RECOV SUCC_ATT_MOV_PERCENT_DECRE SUCC_ATT_CAS_PERCENT_DECRE SUCC_ATT_ATT_PERCENT_DECRE GUARD_ADD_DAM SUCCESSION_MYSTIC_PULL SUPER_AVO_SUPER 1_SUCC_ATT_AIRBORNE ONLY_PVE AIR_ATT NOT_APPLY_SPEED DECRE_PVP_DAM_2 | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 20s Dano Extra a Humanos +15 durante 20s Todas as Defesas +20 durante 25s Esquiva Total +5% durante 25s Precisão Total +5% por 20s Chance de Acerto Crítico +30% durante 20s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 20s Vel. de Movimento +10% durante 20s -15 de Dano a Extra em Humanos por 12s Defesa Total -20 durante 12s ao oponente -5% de Esquiva Total por 12s para o oponente -5% de Precisão Total por 12s para o oponente -10% de Vel. de Ataque/Conjuração por 10s Vel. de Movimento -10% por 10s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 27s Cura 10 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 10s Dano de Ataque Baixo +5% durante 10s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 10s Dano de Acerto Crítico +5% durante 10s |