ID: 9040
Barre de fer III
Nom Coréen: 쇠몽둥이 III
icon compétence
Classe: Deadeye

Arme utilisée : Lil' Devil
Balance le Lil' Devil dans l'urgence et tire une roquette.

↑ + C

Niveau requis: 40 ou supérieur
- PM requis: 120
Temps de recharge: 11s

Prérequis:
icon
- Barre de fer II


Dégâts du 1e coup 4727 % x 1
Dégâts du 2e coup 6752 % x 2
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Garde avant à l'utilisation de la compétence
Repousse la cible sur 1e coup réussi (JcE uniquement)
Projection sur 1e coup réussi (JcE uniquement)
Attaque aérienne sur 1e coup réussi
Dégâts appliqués en JcJ du 1e coup : 70.65 %
Dégâts appliqués en JcJ du 2e coup : 32.61 %
En JcJ, si plus de 2 cibles sont touchés par 2 coups, les dégâts infligés seront diminués de 10 % par coup, avec un minimum de 50 % des dégâts infligés.


Dégâts du 1e coup 4727 % x 1
Dégâts du 2e coup 6077 % x 2
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Garde avant à l'utilisation de la compétence
Repousse la cible sur 1e coup réussi (JcE uniquement)
Projection sur 1e coup réussi (JcE uniquement)
Attaque aérienne sur 1e coup réussi
Dégâts appliqués en JcJ du 1e coup : 70.65 %
Dégâts appliqués en JcJ du 2e coup : 32.61 %
En JcJ, si plus de 2 cibles sont touchés par 2 coups, les dégâts infligés seront diminués de 15 % par coup, avec un minimum de 30 % des dégâts infligés.

Dégâts par coup 871 % x 1, 5 coups max.
Max 10 cibles
Dégâts appliqués en JcJ : 54.35 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s
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