ID: 6570
Maréka : Nage des rêves III
Nom Coréen: 마레카 : 낭만유영 III
icon compétence
Classe: Corsaire

En se transformant en sirène, elle glisse sur les vagues et se faufile entre les ennemis. S'ensuit une violente vague qui attaque les ennemis.
↑ + E
pour activer le 2e coup
Utilisable sur un emplacement rapide
Utilisable avec la Patraka

Niveau requis: 49 ou supérieur
Endurance requise: 350
Temps de recharge: 22s

Prérequis:
icon
- Maréka : Nage des rêves II

Dégâts de coup pendant le déplacement 1332 % x1, 4 coups max.
Dégâts du 1e coup 1184 % x 2
Dégâts du 2e coup 1703 % x 1, 2 coups max.
Chances de coup critique +100 % sur 2e coup
Max 7 cibles
Super armure-> Invincible-> Super armure
Projection sur 1e coup réussi (JcE uniquement)
Aucune collision en se déplaçant
N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de vitesse d'attaque ou de déplacement.
Dégâts appliqués en JcJ : 69.95 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s
ID: 6538
Esprit occulte : Maréka : Nage des rêves III
Nom Coréen: 흑정령 : 마레카 : 낭만유영 III
icon compétence
Classe: Corsaire

Rage occulte
En se transformant en sirène, la Corsaire glisse sur les vagues avec les baleines des rêves et se faufile entre les ennemis. S'ensuit une violente vague qui attaque les ennemis.

Activation automatique en utilisant Maréka : Nage des rêves, consomme de la rage occulte
Consomme 100 % de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur

Dégâts par coup 1624 % x 1, 8 coups max.
Dégâts du dernier coup 4875 % x 4
Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement)
Chances de coup critique +50 % (JcJ Uniquement)
Max 7 cibles
PV max. +700 pendant 20 s pour soi et les alliés
Récupération des PV +700 pour soi et les alliés
Récupération des PV +100 toutes les 2 s pendant 10s. S'applique à soi et aux alliés.
Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse de déplacement -20 % pendant 5 s sur coups réussis
Vitesse de conjuration -20 % pendant 5 s. par coup réussi
Vitesse d'attaque -20 % pendant 5 s par coup réussi
Super armure-> Invincible-> Super armure
Aucune collision en se déplaçant
N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de vitesse d'attaque ou de déplacement.
Dégâts appliqués en JcJ : 19.5 %
Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi.
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
BBCode
HTML
exitlag


Connectez vous pour commenter