ID: 6570
Mareka: Nado Baleal III
Nome coreano: 마레카 : 낭만유영 III
icon Habilidade
Classe: Corsária

Em forma de sereia, desliza suavemente pelas ondas passando pelos inimigos. Então, as ondas envolventes seguem e atacam os inimigos.
↑ + E
Durante o uso da habilidade, use para ativar o segundo golpe
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade
Pode ser usado em estado com Patraka

- Nível exigido: Acima de 49
- Gasto de Stamina: 350
- Tempo de recarga: 22s

Requisitos:
icon
- Mareka: Nado Baleal II

Dano de Golpe em movimento 1332% x 1, máximo de 4 golpes
1 Dano de Golpe 1184% x 2
2 evasão de ataque 1703% x 1, até 2 ataques
2 Chance de Acerto Crítico +100%
Máximo de 7 Alvos golpeados
Super Armadura -> Invulnerável -> Super Armadura
Ao acertar golpe 1, causa Flutuação (Aplicado somente em monstros)
Sem Colisão Durante Movimento
Não é afetado pelo efeito de aumento de Velocidade de Ataque, Velocidade de Movimento.
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 69.95%

Redução de Todos os Danos +20 por 15s
Evasão Total +20 por 15s
Precisão Total +20 por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% por 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s
Vel. de Movimento +10% por 12s
Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente
Evasão Total -20 por 10s
Precisão Total -20 por 10s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 7s
Dano de Ataque Baixo +5% por 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s
Dano de Acerto Crítico +5% por 7s
ID: 6538
Espírito Negro: Mareka: Nado Baleal III
Nome coreano: 흑정령 : 마레카 : 낭만유영 III
icon Habilidade
Classe: Corsária

Fúria do Espírito Negro
Em forma de sereia, desliza suavemente na onda com o golfinho romântico atravessando os inimigos. Então, as ondas envolventes seguem e atacam os inimigos.

Durante o uso da habilidade Mareka: Nado Baleal, ativa automaticamente consumindo a Fúria do Espírito Negro
Fúria do Espírito Negro - 100% Consumido

- Nível exigido: Acima de 1

Dano de Golpe 1624% x 1, máximo 8 golpes
Dano de Golpe Final 4875% x 4
Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros)
Chance de Acerto Crítico +50% (Aplicado somente em jogadores)
Máximo de 7 Alvos golpeados
HP Máx. +700 durante 20s para usuário e aliados
Cura +700 de usuário e aliados
Recupera +100 de HP durante 10 seg. a cada 2 para si e aos aliados
No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +30
No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25%
No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30%
No acerto de golpe, por 5 segundos,velocidade de movimento diminui 20%
No acerto de golpe, durante 5 segundos, velocidade de conjuração diminui 20%
No acerto de golpe, durante 5 segundos, velocidade de ataque diminui 20%
Super Armadura -> Invulnerável -> Super Armadura
Sem Colisão Durante Movimento
Não é afetado pelo efeito de aumento de Velocidade de Ataque, Velocidade de Movimento.
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 19.5%
Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
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