ID: 6332
Charge éclair
Nom Coréen: 번개 쇄도
icon compétence
Classe: Sage

Se transforme en un instant en foudre et charge son ennemi. S'il utilisait déjà le pouvoir de la foudre, il sera en état de surcharge.
Espace après certaines compétences
Clic gauche en bondissant en avant
Utilisable avec le Kyve

Niveau requis: 56 ou supérieur
Points requis: 12
Endurance requise: 150
Temps de recharge: 5s

Prérequis:
icon
- Éveil : Kibelius ancestral

Dégâts de coup 5184 % x 2
Chances de coup critique +50 %
Max 10 cibles
Chances de coup critique +30 % pendant 5 s à l'utilisation de la compétence (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Super armure en utilisant la compétence (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Invincible, puis Super armure en l'utilisant en état de surcharge (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Rigidité sur coup réussi (JcE uniquement) (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Attaque aérienne
Attaque au sol
Dégâts réduits pendant le temps de recharge.
Pendant le temps de recharge, la compétence enchainée ensuite ne se déclenchera pas en état de surcharge.
Dégâts appliqués en JcJ : 48.98 %

Lorsque vous utilisez cette compétence après une autre compétence, elle se déclenchera en état de surcharge.

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s
Chances de coup critique +30 % pendant 7 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible
Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s
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