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Habilidad Clase: Sage | ||||||||||
El Sage se convierte en un relámpago para atacar al enemigo. Si ya utilizó la fuera del relámpago antes, estará sobrecargado. SpaceBar después de ciertas habilidades Clic Izquierdo durante el Salto Frontal Disponible en Modo de Kyve | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Kibelius Ancestral | ||||||||||
Daño por Golpe 5184% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +30% durante 5 segundos (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Super armadura durante el uso de la habilidad (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Uso en Modo de Sobrecargado Invencible -> Super Armadura (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Parálisis en caso de Golpe exitoso (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque Aéreo Ataque al Suelo El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. No se activará la siguiente habilidad en Modo Sobrecargado durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño en PVP: 48.98% Al utilizar dicha habilidad después de otra habilidad, se activará la habilidad en Modo Sobrecargado. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||