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compétence Classe: Nova | ||||||||
Manie rapidement Épine pour attaquer les organes vitaux de l'adversaire. ↓ + Clic gauche Maintenir Clic gauche pour enchaîner les attaques | ||||||||
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Dégâts du 1e coup 4402 % x 1, 2 coups max. Dégâts du 2e coup 4402 % x 1 Dégâts du 3e coup 4402 % x 2 Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Récupère +2.6 % de Souffle stellaire à chaque coup (Effet non appliqué durant Célérité) Récupère +80 PV par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Trébuchement sur 2e coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque au sol Dégâts réduits pendant le temps de recharge. Dégâts appliqués en JcJ : 31.21 % | ||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||
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compétence Classe: Nova | |||||||||
Manie rapidement Épine pour attaquer les organes vitaux de l'adversaire. ↓ + Clic gauche pendant la Célérité Maintenir Clic gauche pour enchaîner les attaques | |||||||||
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Prérequis: - Éveil : Étoile flamboyante | |||||||||
Dégâts du 1e coup 7054 % x 1, 3 coups max. Dégâts du 2e coup 7054 % x 2 Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Récupère +160 PV par coup réussi Trébuchement sur 2e coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 30.06 % | |||||||||