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Habilidad Clase: Nova | ||||||||
Golpea el punto débil del enemigo con un golpe preciso de la Aguja. ↓ + Clic Izquierdo Mantener Clic Izquierdo para atacar consecutivamente | ||||||||
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Daño del 1° Golpe 4402% x 1, máximo 2 golpes Daño del 2° Golpe: 4402% x 1 Daño del 3° Golpe: 4402% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Aliento de la Estrella +2.6% por golpe acertado (No se aplica en Modo Acelerado) Recuperación de Vida +80 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Noqueo en caso de acertar Golpe 2 (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño en PVP: 31.21% | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||
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Habilidad Clase: Nova | |||||||||
Golpea el punto débil del enemigo con un golpe preciso de la Aguja. ↓ + Clic Izquierdo en modo Acelerado Mantener pulsado Clic Izquierdo para atacar consecutivamente. | |||||||||
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Requisitos: - Despertar: Estrella Ardiente | |||||||||
Daño del 1° Golpe 7054% x 1, máximo 3 golpes Daño del 2° Golpe: 7054% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +160 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Noqueo en caso de acertar Golpe 2 (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo Daño en PVP: 30.06% | |||||||||