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compétence Classe: Poings Furieux | ||||||||||
Compétences précédentes : [Puissance de Poings Furieux], [Croc de loup V] Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence suivante : [Absolue : Croc de loup] Envoie une explosion d'énergie pour infliger de lourds dégâts. ↓ + Clic gauche + Clic droit Maintenir ↓ + Clic gauche + Clic droit pour charger ↓ après l'utilisation de la compétence pour esquiver vers l'arrière | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Puissance de Poings Furieux - Croc de loup V | ||||||||||
Dégâts de coup avant fin de charge 4213 % x 2 Dégâts de coup avant fin de charge 5898 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Garde avant à l'utilisation de la compétence (Effet annulé pendant le temps de recharge) Étourdissement sur coup(s) réussi(s) (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque au sol Augmente la portée d'attaque pendant le chargement Endurance consommée durant chargement. L'effet de Flux : Prédateur permet d'activer la compétence avec une charge complète. Dégâts réduits pendant le temps de recharge. Dégâts appliqués en JcJ : 41.33 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||