ID: 5358
Excellence : Croc de loup I
Nom Coréen: 강 : 낭아신장
icon compétence
Classe: Poings Furieux

Compétences précédentes : [Puissance de Poings Furieux], [Croc de loup V]
Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence suivante : [Absolue : Croc de loup]
Envoie une explosion d'énergie pour infliger de lourds dégâts.

↓ + Clic gauche + Clic droit
Maintenir ↓ + Clic gauche + Clic droit pour charger
après l'utilisation de la compétence pour esquiver vers l'arrière

Niveau requis: 57 ou supérieur
Points requis: 30
- PM requis: 50
Temps de recharge: 13s

Prérequis:
icon
- Renaissance : Puissance de Poings Furieux
icon
- Croc de loup V

Dégâts de coup avant fin de charge 4213 % x 2
Dégâts de coup avant fin de charge 5898 % x 2
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Garde avant à l'utilisation de la compétence (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Étourdissement sur coup(s) réussi(s) (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Attaque au sol
Augmente la portée d'attaque pendant le chargement
Endurance consommée durant chargement.
L'effet de Flux : Prédateur permet d'activer la compétence avec une charge complète.
Dégâts réduits pendant le temps de recharge.
Dégâts appliqués en JcJ : 41.33 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s

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