ID: 4803
Excellence : Cendres obsidiennes II
Nom Coréen: 강 : 칠흑의 잿더미 II
icon compétence
Classe: Lame Sombre

Canalise la force occulte de la nature pour tirer des météores.
Maj + E
Brouillard de fumée peut être utilisé pendant la compétence
Utilisable sur un emplacement rapide

Niveau requis: 57 ou supérieur
Points requis: 18
– PM requis: 65
Temps de recharge: 13s

Prérequis:
icon
- Renaissance : Ire de Vedir
icon
- Excellence : Cendres obsidiennes I

Dégâts de coup 2661 % x 2
Chances de coup critique +100 %
Précision +22.5 %
Max 10 cibles
Super armure en utilisant la compétence
Fauchage sur coups réussis (JcE uniquement)
Dégâts -40 % en JcJ.

Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 20 s
Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 20 s
Tous les PD +20 pendant 25 s
Tous types d'esquive +5 % pendant 25 s
Tous types de précision +5 % pendant 20 s
Chances de coup critique +30 % pendant 20 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 20 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 20 s
Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 12 s pour la cible
Tous les PD de la cible -20 pendant 12 s
Tous types d'esquive -5 % pendant 12 s pour la cible
Tous types de précision -5 % pendant 12 s pour la cible
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 5 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 5 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 27 s.
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupérez instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 10 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 10 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 10 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 10 s

ID: 4814
Esprit occulte : Excellence : Cendres obsidiennes II
Nom Coréen: 흑정령 : 강 : 칠흑의 잿더미 II
icon compétence
Classe: Lame Sombre

Rage occulte
Concentre l'énergie de la nature pour lancer une puissante attaque tranchante qui déchire l'espace. Ensuite, brûle les esprits pour sceller la faille de l'espace, provoquant une onde de choc.

Activation automatique en utilisant Cendres obsidiennes, consomme de la rage occulte
Consomme 200 % de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur
Temps de recharge: 20m

Dégâts du 1e coup 13633 % x 3
Dégâts du 2e coup 13633 % x 3
Dégâts du 3e coup 15835 % x 6
Chances de coup critique +100 %
Précision +22.5 %
Max 10 cibles
Tous les PA +55 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Chances de coup critique +50 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
PV max +2000 toutes les 60 s, à l'utilisation de la compétence
Super armure
Trébuchement sur 1e, 2e coup réussi
Attaque au sol
Écrasement lors du 3e coup réussi
Dégâts -90.5 % en JcJ.
N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de la vitesse d'attaque ou de conjuration.
Blesse la cible à hauteur de 100 % des dégâts d'un coup réussi.
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
BBCode
HTML


Connectez vous pour commenter