ID: 2652
Coup de pied balayé I
Nom Coréen: 나락 붕추 I
icon compétence
Classe: Mystique

Fauche l'ennemi puis effectue un saut périlleux avec un coup de pied.
↓ + F
Maintenir ↓ + F pour enchaîner les attaques
Utilisable sur un emplacement rapide

Niveau requis: 1 ou supérieur
- PM requis: 10
Temps de recharge: 8s

Dégâts du 1e coup 663 % x 2
Dégâts du 2e coup 663 % x 2
Max 3 cibles
Trébuchement sur 1e coup réussi
Attaque au sol
Lorsque 3 Éclats d'esprit combatif sont collectés, 1 Éclat d'esprit combatif sera automatiquement consommé et les dégâts seront augmentés.
Dégâts appliqués en JcJ : 94.31 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s
Chances de coup critique +30 % pendant 7 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible
Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s

ID: 3806
Esprit occulte : Coup de pied balayé I
Nom Coréen: 흑정령 : 나락 붕추 I
icon compétence
Classe: Mystique

Rage occulte
Rassemble l'énergie pour lancer une explosion qui inflige d'importants dégâts aux ennemis.

Activation automatique en utilisant Coup de pied balayé, consomme de la rage occulte
Consomme 200 % de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur
Temps de recharge: 20m

Dégâts de coup 4667 % x 3
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Tous les PA +55 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Chances de coup critique +50 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
PV max +2000 toutes les 60 s, à l'utilisation de la compétence
Super armure
Attire la cible à chaque coup réussi
Pivote la cible à chaque coup réussi
Trébuchement sur coup réussi
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 35.19 %
Blesse la cible à hauteur de 100 % des dégâts d'un coup réussi.
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
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