compétence Classe: Kunoichi | ||||||||||
Le Chakram du clan des Sonan a été conçu pour un style de combat rapide et agile, assez proche de la danse. Même ses compétences de base sont dévastatrices. ↓ + clic gauche Maintenez clic gauche pour effectuer un enchaînement d'attaques Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Éveil : Chakram écarlate | ||||||||||
DAM_ATT_X DAM_ATT_X DAM_ATT_LAST CRI_POINT COOLTIME HIT_POINT HIT_TARGET HP_ATT_RECOV COOLTIME 1_SUCC_ATT_AIRBORNE COOLTIME DOWN_ATT AIR_ATT COOLTIME_DAM_PVE DECRE_PVP_DAM_2 | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 12 s Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 12 s Tous les PD +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +5 % pendant 15 s Tous types de précision +5 % pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 10 s pour la cible Tous les PD de la cible -20 pendant 10 s Tous types d'esquive -5 % pendant 10 s pour la cible Tous types de précision -5 % pendant 10 s pour la cible Vitesse d'attaque/conjuration -10 % pendant 7 s pour la cible Vitesse de déplacement -10 % pendant 7 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s. Récupère instantanément PV +10 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||
compétence Classe: Kunoichi | ||||
Rage occulte Le Chakram du clan des Sonan a été conçu pour un style de combat rapide et agile, assez proche de la danse. Même ses compétences de base sont dévastatrices. Tout en maintenant ↓ + Clic gauche appuyez sur clic droit Consomme 25 % de rage occulte | ||||
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DAM_ATT_X DAM_ATT_X CRI_POINT HIT_POINT HIT_TARGET ATT_LENGTH_ADD USE_SKILL_DEP_POINT_INCRE_ALL USE_SKILL_CRI_PERCENT_INCRE SUCC_ATT_MOV_PERCENT_DECRE HP_ATT_RECOV 1_SUCC_ATT_AIRBORNE AIR_ATT DOWN_ATT DECRE_PVP_DAM_2 SUCC_ATT_FALL_HORSE BLACK_SPRIT_INJURY COOLTIME_NOUSE |