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Habilidade Classe: Kunoichi | ||||||||||
Chakram dos Sonans se movimenta como se estivesse dançando e ataca o inimigo. É um ataque básico mas não se pode ignorar sua potência. ↓ + Clique Esquerdo Manter Clique Esquerdo para Possível Ataque em Sequência Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Chakram Carmesim | ||||||||||
1 Dano de Golpe 2433% x 2 2 Dano de Golpe 2433% x 2 Dano de Golpe Final 4171% x 2 Chance de Acerto Crítico +50% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Máximo de 10 Alvos golpeados Ao golpear com sucesso recupera +141 de HP por golpe (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao acertar golpe 1, causa Flutuação (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ataque Baixo Ataque Aéreo Dano causado em monstros é reduzido durante a Recarga. Proporção de aplicação do Dano em PvP: 28.17% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||