ID: 1978
Coup de poignard éclair
Nom Coréen: 전격 찌르기
icon compétence
Classe: Valkyrie

Donnez des coups de lance incroyablement rapides grâce au pouvoir sacré de celle-ci.
↑ + Clic droit
Utilisable sur un emplacement rapide
Utilisable avec l'Épée longue

Niveau requis: 56 ou supérieur
Points requis: 10
- PM requis: 70
Temps de recharge: 7s

Prérequis:
icon
- Éveil : Sainte Lance

Dégâts de coup 6108 % x 2
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Dégâts de saignement 50 infligés toutes les 3 s pendant 9 s sur un coup réussi
Tous types d'esquive -12 pendant 10 s par coup réussi
Trébuchement sur coup réussi
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 25.9 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s

ID: 3584
Esprit occulte : Coup de poignard éclair
Nom Coréen: 흑정령 : 전격 찌르기
icon compétence
Classe: Valkyrie

Rage occulte
Frappe le sol avec le bouclier pour créer un point de pouvoir sacré tourbillonnant, puis s'envole dans les airs pour charger le pouvoir sacré. Condense ensuite le pouvoir sacré dans sa lance, frappe le sol et purifie la terre.

Activation automatique en utilisant Coup de poignard éclair, consomme de la rage occulte
Consomme 200 % de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur
Temps de recharge: 20m

Dégâts du 1e coup 14562 % x 1, 4 coups max.
Dégâts du 2e coup 14562 % x 1, 4 coups max.
Dégâts du dernier coup 29200 % x 3
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Tous les PA +55 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse de conjuration +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Chances de coup critique +50 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
PV max. +2000 toutes les 60 s, à l'utilisation de la compétence
Super armure
Invincible durant mouvements aériens
Étourdissement sur 1e coup réussi
Attire la cible sur 2e coup réussi
Trébuchement sur dernier coup réussi
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ du 1e, 2e coup : 5.49 %
Dégâts appliqués en JcJ du dernier coup : 14.03 %
N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de la vitesse d'attaque ou de conjuration.
Blesse la cible à hauteur de 100 % des dégâts d'un coup réussi.
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
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