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Habilidad Clase: Valquiria | ||||||||||
Realiza puñaladas rápidas con el poder sagrado de Lancia. ↑ + Clic Derecho Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Disponible en Modo de Espada Larga | ||||||||||
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Requisitos: - El Despestar: Lancia Sagrada | ||||||||||
Daño por Golpe 6108% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos En caso de golpe exitoso, el blanco del golpe sufre 50 de daño de sangrado cada 3 segundos durante 9 segundos En caso de golpe exitoso, Toda Evasión -12 durante 10 seg Noqueo en caso de golpe exitoso Ataque al Suelo Daño en PVP: 25.9% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
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Habilidad Clase: Valquiria | ||||||
Furia del Espíritu Negro El escudo golpea el suelo, creando un punto donde la Divinidad giran en remolino. La valquiria se eleva en el aire y comienza a concentrar su Divinidad. Luego, purifica la tierra condensando la Divinidad en la Lancia y los lanza al suelo. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Estocada Seria' Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro | ||||||
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Daño del 1° Golpe 14562% x 1, máximo 4 golpes Daño del 2° Golpe 14562% x 1, máximo 4 golpes Daño del Último Golpe 29200% x 3 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +55 durante 60 segundos Al usar habilidad, Velocidad de Casteo +25% durante 60 seg Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +50% durante 60 segundos Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000 Super Armadura Invencible mientras realiza movimientos aéreos. Desmayo en caso de acertar el 1° Golpe Atrae al oponente en caso de acertar el Golpe 2 Noqueo al acertar el último Golpe Ataque al Suelo Daño del Golpe 1 y 2 durante PvP: 5.49% Daño del Último Golpe en PVP: 14.03% No se ve afectado por el aumento o disminución de la Vel. de Ataque o Vel. de Casteo. En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. | ||||||