ID: 1126
Rafale explosive III
Nom Coréen: 단명의 질풍 III
icon compétence
Classe: Rôdeuse

Tire une flèche de puissance spirituelle
qui explose pour blesser de nombreux ennemis.

Q
Clic gauche pour tirer
Après avoir appris Ultime : Tir d'esquive, vous pouvez attaquer en vous déplaçant et basculer depuis l'Épée elfique
Attaque en mouvement : maintenir Q + Touche directionnelle + Clic gauche
Attaque en avant/arrière : maintenir ↑ ou ↓ + Clic gauche
Attaque lors d'un déplacement latéral : maintenir ← ou → + Clic gauche
Utilisable sur un emplacement rapide

Niveau requis: 32 ou supérieur
Endurance requise: 150
Temps de recharge: 7s

Prérequis:
icon
- Rafale explosive II

Dégâts de coup 449 % x 2
Chances de coup critique +80 %
Max 10 cibles
Portée d'attaque augmentée
Récupération des PM +4 pour chaque coup par cible
Tous types d'esquive -12 pendant 10 s par coup réussi
Super armure durant la conjuration
Trébuchement sur coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Attaque aérienne
Pendant une charge, 80 de consommation d'Endurance
Dégâts appliqués en JcJ : 56.78 %
En JcJ, si 2 cibles ou plus sont touchées, les dégâts infligés seront diminués de 5 % par coup avec un minimum de 70 % dégâts infligés.

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s

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