ID: 1126
Carrera Explosiva III
Nombre coreano: 단명의 질풍 III
icon Habilidad
Clase: Ranger

Dispara una flecha con poder espiritual
que explote al golpear para dañar a muchos enemigos

Q
Clic Izquierdo para lanzar
Una vez aprendido Extremo: Disparo Evasivo, Ataque en movimiento y cambio disponible en Modo Espada Élfica
Ataque en movimiento: mantener Q + Tecla Direccional + Clic Izquierdo
Ataque en movimiento hacia adelante/atrás: mantener ↑ o ↓ + Clic Izquierdo
Ataque en movimiento lateral: mantener ← o → + Clic Izquierdo
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 32
- Estamina Requerida: 150
- el Tiempo de Enfriamiento: 7s

Requisitos:
icon
- Carrera Explosiva II

Daño por Golpe 449% x 2
Daño adicional correspondiente al 10% de Vida Máxima (Reducción del efecto sobre el jugador) (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Probabilidad de Golpe Crítico +80%
Puntería +5%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Incremento de Área de Ataque
Con cada golpe exitoso el MANA aumenta +4 por cada individuo golpeado.
"En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos todas las evasiones disminuyen 12% "
"Al iniciar la habilidad, Super armadura "
"En caso de golpe exitoso, noqueo " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Ataque Aéreo
Se consume 80 de estamina al cargar
Al golpear a más de 2 objetivos en PVP,se reduce el Daño por5% y se aplica un mínimo de Daño de 70%

Daño a Monstruos +30 por 12 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg
Todas las Defensas +20 por 15 seg
Todas las Evasiones +5% por 15 seg
Todas las Punterías +5% por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

BBCode
HTML


Inicia sesión para comentar