Quête Région: O'dyllita Catégorie: Histoire principale Type: Quête de personnage Niveau: 1 | |
Première quête de la chaîne: - [O'dyllita] Le passé de la reine La quête précédente de la chaîne: - [O'dyllita] La lettre de la garde Prochaine étape de la chaîne: - [O'dyllita] La prophétie faussée de Tunta Montrer/Cacher la suite de quête complète - [O'dyllita] Le passé de la reine - [O'dyllita] Une dangereuse dépêche - [O'dyllita] Quoi qu'il en coûte - [O'dyllita] La fin du contrôle total - [O'dyllita] Le premier document - [O'dyllita] Connaissances déformées de la déesse - [O'dyllita] Un triste souvenir - [O'dyllita] Déclin et naissance - [O'dyllita] Disciple Ahib - [O'dyllita] L'Ange blanc - [O'dyllita] Malédiction de la peau d'arbre - [O'dyllita] Laboratoire de Celphie - [O'dyllita] À propos de l'aube - [O'dyllita] La vérité sur l'otage - [O'dyllita] Le premier barbare - [O'dyllita] Cœur d'Olun - [O'dyllita] Recette de Delmira - [O'dyllita] Comment la Delotia a été créée - [O'dyllita] L'humain des Ahibs - [O'dyllita] Le pire travail manuel - [O'dyllita] Vengeance toxique - [O'dyllita] Flatterie et survie - [O'dyllita] Victoire inachevée - [O'dyllita] La valeur des chasseurs - [O'dyllita] Le trésor de la vallée - [O'dyllita] Des papillons attirés par la lumière - [O'dyllita] Que la lune vous guide - [O'dyllita] Olun le silencieux, le Gardien du désespoir - [O'dyllita] Invité indésirable - [O'dyllita] Futur incertain - [O'dyllita] Le nain kidnappé - [O'dyllita] Nous nous retrouvons, vagabond - [O'dyllita] La Coupe de l'oubli - [O'dyllita] La carte secrète de Bahit - [O'dyllita] Guide de lumière - [O'dyllita] La peau du serpent - [O'dyllita] Prêtresse de la déesse - [O'dyllita] Ibedor - [O'dyllita] Raz'nal, Celle qui brûle - [O'dyllita] Commandement de la vérité caché - [Carrefour] Il n'y a rien de plus important que les connaissances ! - [Carrefour] Rester fidèle à mon Garde secret ! - [O'dyllita] La lettre de la garde - [O'dyllita] Le souffle de Narcion - [O'dyllita] La prophétie faussée de Tunta - [O'dyllita] La O'delle, l'Einel - [O'dyllita] La sibylle audrite - [O'dyllita] La résistance turo - [O'dyllita] Une alliance manipulée - [O'dyllita] La mise en garde de Sephir - [O'dyllita] La graine de Tunta - [O'dyllita] Infiltration à la cour - [O'dyllita] À découvert - [O'dyllita] Comprimé d'ouk d'Arienne – Convoitise - [O'dyllita] Comprimé d'ouk d'Arienne – Addiction - [O'dyllita] Comprimé d'ouk d'Arienne – Malédiction - [O'dyllita] La chanson des fantômes - [O'dyllita] Deux jeunes fantômes - [O'dyllita] Le chemin des esprits - [O'dyllita] Nénuphars - [O'dyllita] Les âmes - [O'dyllita] Traces d'Hadum - [O'dyllita] Chant de Tunkuta - [O'dyllita] Ulutuka, le grand chef des Turos - [O'dyllita] Ennemi juré - [O'dyllita] Fausse révélation - [O'dyllita] Château d'Arbrépine - [O'dyllita] Sephir Odore - [O'dyllita] Le devoir d'une vagabonde - [O'dyllita] Vedir - [O'dyllita] Face aux commandements de la vérité - [O'dyllita] Face aux commandements de la vérité - [O'dyllita] Face aux commandements de la vérité - [O'dyllita] Face aux commandements de la vérité - [O'dyllita] Face aux commandements de la vérité - [O'dyllita] Face aux commandements de la vérité - [O'dyllita] Face aux commandements de la vérité - [O'dyllita] Face aux commandements de la vérité - [O'dyllita] Face aux commandements de la vérité - [O'dyllita] Face aux commandements de la vérité - [O'dyllita] Face aux commandements de la vérité - [O'dyllita] Face aux commandements de la vérité - [O'dyllita] L'amitié éternelle entre la lune et le soleil - [O'dyllita] La dernière branche - [O'dyllita] L'Abysse de Turasil - [O'dyllita] La Gemme du déséquilibre - [O'dyllita] Le Royaume d'Hadum | |
Quête donnée par: - Orkalis PNJ de fin de quête: - Circa | |
– Description : D'après Orkalis, le forgeron de Verti, la Graine de Tunta est le troisième matériau qui permet de former la Gemme du déséquilibre. Il pense que les Turos pourraient peut-être vous en dire davantage sur la graine, mais ces derniers souffrent actuellement d'un mal d'origine inconnue. L'Élixir de Narcion a un rôle clé à jouer : il aidera à apaiser leur souffrance mais aussi à gagner leur confiance. Chassez les animaux sauvages bénis par Narcion pour récupérer le souffle de Narcion puis apportez-le à Circa, la négociatrice de Verti. • Utilisez le Mousquet de Verti que vous avez obtenu dans la quête précédente pour chasser des animaux sauvages et obtenir le Souffle sauvage. • Le Mousquet de Verti ne peut pas être réparé. • Pour pouvoir équiper le mousquet, vous devez être en position d'attente. Il ne peut pas être équipé durant un combat. | |
Montrer/cacher la suite du texte de quête D'après les écrits laissés par la déesse, le troisième matériau permettant de fabriquer la Gemme du déséquilibre est la Graine de Tunta. Tunta est le dieu de la terre vénéré par les Turos, les autochtones d'O'dyllita. Et la forêt qui a été créée par cette graine n'est autre que Tunkuta, une étendue boisée grouillant de vie. Même le serpent d'Hadum n'ose pas s'en approcher, car elle abrite la Flamme azur, créée par Tunta. D'après la légende, la flamme est le produit d'un sortilège protecteur conçu pour défendre Tunkuta contre les menaces extérieures. On raconte que la Graine de Tunta est en possession du grand chef des Turos... Celui-là essaie actuellement de déplacer le foyer des Turos au Château d'Arbrépine afin de combattre Hadum... Autrement dit, il est dans le camp de Sephir. Il paraît que Circa, la négociatrice de Verti, a essayé de le convaincre, mais en vain. Heureusement, certains Turos refusent d'obéir aux ordres du grand chef. Mais leur punition est sévère. Ce dont ils besoin pour l'instant, c'est du Souffle sauvage. Apporte-le-leur et tu gagneras peut-être la confiance de ceux qui s'opposent au grand chef. • Utilisez le mousquet pour obtenir le Souffle sauvage. Vous pouvez utiliser le Mousquet de Verti pour accomplir la quête. Ce dont ils besoin pour l'instant, c'est du Souffle sauvage. Apporte-le leur et tu gagneras peut-être la confiance de ceux qui s'opposent au grand chef. Se procurer la Graine de Tunta ne va pas être une mince affaire. Nous avons eu de la chance en obtenant les deux autres matériaux grâce aux vieilles archives. Mais la Graine de Tunta, elle, est entre les mains du grand chef des Turos, Ulutuka. Et il se trouve qu'il est dans le camp de Sephir. D'aileurs, elle sera sûrement mécontente d'apprendre que nous nous intéressons à lui. Heureusement, certaines factions s'opposent aux ordres du grand chef, ce qui leur vaut de sévères représailles. Mais peut-être pourrons-nous les soulager de la souffrance causée par la punition que leur inflige Tunta. Les Turos sont généralement de nature à obéir à la volonté de leur grand chef. Ceux qui se rebellent sont condamnés à endurer les pires souffrances, tout ça parce qu'ils rejettent fermement l'idée de déplacer leur camp. Cartil Tankta, le deuxième chef, fait partie de ces dissidents. Il dit avoir entendu la voix de Tunta en personne, qui lui intimait de ne quitter Tunkuta sous aucun prétexte. Tiens, j'ai préparé cet Élixir de Narcion en utilisant le Souffle sauvage. Il devrait apaiser la souffrance des Turos. | |
Conditions complètes de quête Objectif actuel : Circa - Utiliser le mousquet pour obtenir le Souffle sauvage de Cerf des prés - Utiliser le mousquet pour obtenir le Souffle sauvage de Biche des prés - Utiliser le mousquet pour obtenir le Souffle sauvage de Rhinodactyle Actions requises:
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Standard - Élixir de Narcion Amitié (20): - Circa Connaissance: - Le destin des Turos |