Grado
Class
Efectos
Ataques +X
Aumenta el daño (monstruos) en niveles de refuerzo: PRI o superior
Aumenta el daño (monstruos).
Aumenta el daño a todas las razas (excepto humanos)
Aumenta el daño contra antropomorfos
Aumenta la precisión
Aumenta los ataques
Aumento de daño (todas las razas)
Crítico +X
Daño (antropomorfos) +X
Daño (humanos) +X
Daño (monstruos) +X
Daño (todas las razas) +X
Daño (todas las razas) +X (excepto humanos)
Daño adicional contra humanos
Daño contra torres de asedio grandes y medianas, cañones y anexos para Guerras de nodo o Conquistas (excepto hwachas y torres de fuego) +X
Daño de caza +X
Daño en la Grieta Salvaje +X
Ignora un X% todas las resistencias.
Los PA no caen cuando llueve.
Precisiones +X
Regeneración de salud +X por cada Y% de probabilidades por golpe
Vel. ataque +X
Vel. conjuración +X
Daño (ataques especiales) +X%
Daño (crítico) +X%
Daño (hemorragia)
Efecto especial
Otro
ID   Nombre Haz click sobre la cabecera de la columna para ordenarlas. Usa Shift+Click (Mayus+Click) para ordenar por varias columnas. Nivel Ataque (PA) Defensa Precisión Evasión Reduc. de daño CLASS GRADE STATS EFFECTS
ID   Nombre Nivel Ataque (PA) Defensa Precisión Evasión Reduc. de daño CLASS GRADE STATS EFFECTS
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