Aumento Precisão Total
Aumento de PA Total
Dano Adicional a Todos os Ataques Especiais +X%
Dano Adicional de Sangramento
Dano Adicional no Acerto Crítico +X%
Dano adicional a médio e grande Torre de Cerco, canhão e edifício secundário de Guerra de Base/Conquista +X(Exceto Hwacha e Torre de Chama)
PA Adicional contra Aventureiros +X PA Adicional contra Humanos +X
PA Adicional contra Aventureiros +X PA Adicional em Todas as Raças +X
PA Adicional em Todas as Raças +X (exceto Humanos)
PA Marcado +X
Potencial de Acerto Crítico +X
Quando chove, não reduz poder de ataque.
Velocidade de Ataque +X
Velocidade de Conjuração +X
Aumento do PA Adicional contra Humanoides
PA Total +X
Precisão Total +X
Aumenta o PA Adicional contra Monstros
Aumento de PA Adicional contra Monstros (Acima de Nível de Aprimoramento PRI)
Aumento do PA Adicional em Todas as Raças (exceto Humanos)
Dano de Caça +X
PA Adicional contra Monstros +X
Velocidade de Movimento -X%
Ao acertar golpe, HP Atual +X com Y% de chance
Aumento do PA Adicional contra Aventureiros Aumento do PA Adicional contra Humanos
Aumento do PA Adicional contra Aventureiros Aumento do PA Adicional em Todas as Raças
Chance de Acerto Crítico +X%
Dano Exclusivo de Fenda Brutal +X
Dano adicional em Aventureiros +X
Efeito Especial
PA Adicional contra Humanoides +X
PA Adicional contra Humanos +X
Potencial de Velocidade de Ataque/Conjuração +X Nv.
Stamina Máxima +X
Velocidade de Ataque e Conjuração +X%
Velocidade de Ataque e Conjuração -X%