Grado
Class
Efectos
Aguante máx. +X
Ataques +X
Aumenta el daño (monstruos) en niveles de refuerzo: PRI o superior
Aumenta el daño (monstruos).
Aumenta el daño a todas las razas (excepto humanos)
Aumenta el daño contra antropomorfos
Aumenta la precisión
Aumenta los ataques
Aumento de daño (todas las razas)
Crítico +X
Daño (antropomorfos) +X
Daño (humanos) +X
Daño (monstruos) +X
Daño (todas las razas) +X
Daño (todas las razas) +X (excepto humanos)
Daño adicional contra humanos
Daño contra torres de asedio grandes y medianas, cañones y anexos para Guerras de nodo o Conquistas (excepto hwachas y torres de fuego) +X
Daño de caza +X
Daño en la Grieta Salvaje +X
Ignora un X% todas las resistencias.
Los PA no caen cuando llueve.
Precisiones +X
Regeneración de salud +X por cada Y% de probabilidades por golpe
Vel. ataque +X
Vel. conjuración +X
Índice de crítico +X%
Daño (ataques especiales) +X%
Daño (crítico) +X%
Daño (hemorragia)
Efecto especial
Vel. ataque y conjuración +X%
Vel. ataque/conjuración +X
Vel. ataque/conjuración -X%
Vel. movimiento -X%
Otro
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