Habilidad Clase: Kunoichi | ||||||||
El enemigo recibe un tajo en un abrir y cerrar de ojos. Mayús + E Pulsa una tecla de dirección para moverte al usar la habilidad Se puede usar con el chakram Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||
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Daño por golpe 1252% x 2 Índice de crítico +100% Precisión +25% 5 Objetivos máx. Inamovible al usar una habilidad Invencible cuando el personaje desaparece Inmovilización antes de golpear. Ataque bajo Se reduce un 45.6% el daño durante JcJ. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 12 s a sí mismo Defensa +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +5% durante 15 s a sí mismo Precisión +5% durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 10 s Defensas del objetivo -20 durante 10 s Evasiones del objetivo -5% durante 10 s Precisión del objetivo -5% durante 10 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 4 s Vel. movimiento del objetivo -5% durante 4 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||
Habilidad Clase: Kunoichi | ||||
Furia oscura Realizas un tajo en un abrir y cerrar de ojos. Se activa automáticamente al usar Tajo súbito. Furia oscura -100% | ||||
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Daño por golpe: 1452% x 2, máx. 3 golpes Daño por último golpe 2178% x 2 Índice de crítico +100% Precisión +25% 5 Objetivos máx. Ataques +30 durante 60 s al utilizar la habilidad. Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +30% durante 60 s al usar una habilidad. Inamovible Invencible cuando el personaje desaparece Inmovilización en los golpes con éxito. Ataque bajo Se reduce un 67.5% el daño durante JcJ. Inflige el 50% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. |