Habilidade Classe: Kunoichi | ||||||||
Com uma incrível velocidade corta o inimigo causando grande dano. Shift + E Durante o uso da habilidade, Tecla de Seta para mover naquela direção Pode ser Registrado no Slot de Habilidade Usável com Chakram | ||||||||
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Dano de Golpe 1252% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Taxa de Precisão +25% Máximo de 5 Alvos golpeados Durante uso da habilidade fica em Super Armadura Com o personagem desaparecido Invencível Antes do golpe, causa Rigidez Ataque Baixo Durante o PVP o dano é reduzido em 45.6% | ||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 12s Dano Extra a Humanos +15 durante 12s Todas as Defesas +20 durante 15s Esquiva Total +5% durante 15s Precisão Total +5% por 12s Chance de Acerto Crítico +30% durante 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 12s Vel. de Movimento +10% durante 12s -15 de Dano a Extra em Humanos por 10s Defesa Total -20 durante 10s ao oponente -5% de Esquiva Total por 10s para o oponente -5% de Precisão Total por 10s para o oponente -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 7s Dano de Ataque Baixo +5% durante 7s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 7s Dano de Acerto Crítico +5% durante 7s | ||||||||
Habilidade Classe: Kunoichi | ||||
Fúria do Espírito Negro Com uma incrível velocidade corta o inimigo causando grande dano. Consome a Fúria do Espírito Negro ativando automaticamente ao usar a habilidade Salto Arrebate Fúria do Espírito Negro - 100% Consumido | ||||
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Dano de Golpe 1452% x 2, máximo 3 golpes Dano de Golpe Final 2178% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Taxa de Precisão +25% Máximo de 5 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, todo poder de ataque aumenta +30 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30% Super Armadura Com o personagem desaparecido Invencível Ao acertar golpe, causa Rigidez Ataque Baixo Durante o PVP o dano é reduzido em 67.5% Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. |