ID: 985
Salto Arrebate I
Nome coreano: 일섬 I
icon Habilidade
Classe: Kunoichi

Com uma incrível velocidade corta o inimigo causando grande dano.
Shift + E
Durante o uso da habilidade, Tecla de Seta para mover naquela direção
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade
Usável com Chakram

- Nível exigido: Acima de 18
- MP exigida: 30
- Tempo de recarga: 20s

Dano de Golpe 1252% x 2
Chance de Acerto Crítico +100%
Taxa de Precisão +25%
Máximo de 5 Alvos golpeados
Durante uso da habilidade fica em Super Armadura
Com o personagem desaparecido Invencível
Antes do golpe, causa Rigidez
Ataque Baixo
Durante o PVP o dano é reduzido em 45.6%

Ataque Contra Monstros +30 durante 12s
Dano Extra a Humanos +15 durante 12s
Todas as Defesas +20 durante 15s
Esquiva Total +5% durante 15s
Precisão Total +5% por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% durante 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 12s
Vel. de Movimento +10% durante 12s
-15 de Dano a Extra em Humanos por 10s
Defesa Total -20 durante 10s ao oponente
-5% de Esquiva Total por 10s para o oponente
-5% de Precisão Total por 10s para o oponente
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% durante 7s
Dano de Ataque Baixo +5% durante 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% durante 7s
Dano de Acerto Crítico +5% durante 7s

ID: 3688
Espírito Negro: Salto Arrebate I
Nome coreano: 흑정령 : 일섬 I
icon Habilidade
Classe: Kunoichi

Fúria do Espírito Negro
Com uma incrível velocidade corta o inimigo causando grande dano.

Consome a Fúria do Espírito Negro ativando automaticamente ao usar a habilidade Salto Arrebate
Fúria do Espírito Negro - 100% Consumido

- Nível exigido: Acima de 1

Dano de Golpe 1452% x 2, máximo 3 golpes
Dano de Golpe Final 2178% x 2
Chance de Acerto Crítico +100%
Taxa de Precisão +25%
Máximo de 5 Alvos golpeados
No uso da habilidade, durante 60 segundos, todo poder de ataque aumenta +30
No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25%
No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30%
Super Armadura
Com o personagem desaparecido Invencível
Ao acertar golpe, causa Rigidez
Ataque Baixo
Durante o PVP o dano é reduzido em 67.5%
Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
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