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Habilidad Clase: Kunoichi, Ninja | |||||||||
Realiza un gran tajo hacia arriba para elevar al enemigo y causarle daño. ↓ + Clic izquierdo Puede colocarse en un acceso rápido | |||||||||
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Requisitos: - Tajo de media luna I | |||||||||
Daño por golpe 628% x 2 4 Objetivos máx. Levantamiento en los golpes certeros. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Empuja al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Ataque aéreo El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. Daño (JcJ, %): 80.62% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | |||||||||