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Habilidad Clase: Deadeye | ||||||||||
Arma: diablillo Cambias el cohete del diablillo por un explosivo de alto poder en el aire y lo lanzas. C o Clic izquierdo en el aéreo | ||||||||||
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Requisitos: - Disparo aéreo II | ||||||||||
Daño por golpe 8893% x 2 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Inamovible al usar la habilidad Levantamiento en los golpes certeros. (Solo monstruos) Ataque aéreo Ataque bajo Daño (JcJ, %): 24.62% Durante JcJ, si alcanzas a 2 objetivos o más, el daño se reduce en un 10% por cada golpe y se les aplicará un mínimo de 50% de daño. Daño por golpe 7914% x 2 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Inamovible al usar la habilidad Levantamiento en los golpes certeros. (Solo monstruos) Ataque aéreo Ataque bajo Daño (JcJ, %): 24.62% Durante JcJ, si alcanzas a 2 objetivos o más, el daño se reduce en un 15% por cada golpe y se les aplicará un mínimo de 30% de daño. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||