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Habilidad Clase: Dosa | ||||||||||
Te mueves hacia atrás rodeado de agua y luego cargas hacia delante para desatar el torrente. ↓ + E | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Maestro del Taehak | ||||||||||
Daño por golpe 1 2649 % x 1, máx. 3 golpes Daño por golpe 2 2649 % x 1, máx. 4 golpes Índice de crítico +30% 10 Objetivos máx. Inamovible al usar la habilidad Vel. ataque -20% durante 5 segundos en los golpes certeros. Vel. conjuración -20% durante 5 segundos en los golpes certeros. Levantamiento en el 2.º golpe con éxito (Solo monstruos) Ataque bajo en el 1.º golpe con éxito Ataque aéreo en 2 golpe(s) certeros. Remate aéreo en el 2.º golpe con éxito Daño (JcJ, %): 57.88% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||
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Habilidad Clase: Dosa | ||||
Furia oscura Rodeado de agua, cargas hacia delante para desatar el torrente. Mientras mantienes pulsados ↓ + E pulsa Clic derecho Furia oscura -25% | ||||
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Daño por golpe: 3311% x 1, máx. 7 golpes Índice de crítico +30% 10 Objetivos máx. Inamovible al usar la habilidad Reducción de daños +10 durante 20 s al usar la habilidad Vel. ataque -20% durante 5 segundos en los golpes certeros. Vel. conjuración -20% durante 5 segundos en los golpes certeros. Levantamiento en los golpes certeros. (Solo monstruos) Ataque aéreo Remate aéreo Daño (JcJ, %): 57.88% Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. Inflige el 20% del daño de un ataque certero al enemigo | ||||