ID: 8810
Agua: flujo
Nombre coreano: 물 : 흐름
icon Habilidad
Clase: Dosa

Te mueves hacia atrás rodeado de agua y luego cargas hacia delante para desatar el torrente.
↓ + E

- Nivel requerido: 58 o superior
- Puntos requeridos: 16
- Maná requerido: 50
- Tiempo de reutilización: 6s

Requisitos:
icon
- Despertar: Maestro del Taehak

Daño por golpe 1 2649 % x 1, máx. 3 golpes
Daño por golpe 2 2649 % x 1, máx. 4 golpes
Índice de crítico +30%
10 Objetivos máx.
Inamovible al usar la habilidad
Vel. ataque -20% durante 5 segundos en los golpes certeros.
Vel. conjuración -20% durante 5 segundos en los golpes certeros.
Levantamiento en el 2.º golpe con éxito (Solo monstruos)
Ataque bajo en el 1.º golpe con éxito
Ataque aéreo en 2 golpe(s) certeros.
Remate aéreo en el 2.º golpe con éxito
Daño (JcJ, %): 57.88%

Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo
Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo
Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo
Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo
Evasiones -20 durante 10 s al objetivo
Precisiones -20 durante 10 s al objetivo
Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo
Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo
Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo
Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo
Probabilidad de remate bajo al objetivo 15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo
ID: 8820
[Furia oscura] Agua: flujo
Nombre coreano: 흑정령 : 물 : 흐름
icon Habilidad
Clase: Dosa

Furia oscura
Rodeado de agua, cargas hacia delante para desatar el torrente.

Mientras mantienes pulsados ↓ + E pulsa Clic derecho
Furia oscura -25%

- Nivel requerido: 56 o superior

Daño por golpe: 3311% x 1, máx. 7 golpes
Índice de crítico +30%
10 Objetivos máx.
Inamovible al usar la habilidad
Reducción de daños +10 durante 20 s al usar la habilidad
Vel. ataque -20% durante 5 segundos en los golpes certeros.
Vel. conjuración -20% durante 5 segundos en los golpes certeros.
Levantamiento en los golpes certeros. (Solo monstruos)
Ataque aéreo
Remate aéreo
Daño (JcJ, %): 57.88%
Tira al objetivo de su montura en un golpe certero.
Inflige el 20% del daño de un ataque certero al enemigo
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